可以看到,入参 str 指针就是指向 byte 的指针,那么我们可以确定 string 的底层数据结构就是 byte 数组。 综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个 cap 属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何 builtin 中内置函数 copy 会有一种特殊情况copy(dst []byte, src s...
// 跟据字符串地址构建stringfuncgostringnocopy(str*byte)string{// 先构造stringStructss:=stringStruct{str:unsafe.Pointer(str),len:findnull(str)}// 再将stringStruct转换成strings:=*(*string)(unsafe.Pointer(&ss))returns} string在runtime包中就是stringStruct,对外呈现叫做string。 []byte转string fun...
fmt.Println(byteRune[2], strconv.FormatInt(int64(byteRune[2]), 16)) // rune切片转换为字符串 runeList := []rune{39532, 39336, 24420} target2String := string(runeList) fmt.Println(string(target2String)) // 字符长度 runeLength := utf8.RuneCountInString(name)// 根据字符串统计字符长度...
不过这只能表明编译期间存在的字符串会被直接分配到只读的内存空间并且这段内存不会被更改,但是在运⾏时我们其实还是可以将这段内存拷贝到其他的堆或者栈上,同时将变量的类型修改成 []byte 在修改之后再通过类型转换变成 string ,不过如果想要直接修改 string 类型变量的内存空间,Go 语⾔是不⽀持这种操作的...
读取出来的[]byte类型,所以打印的时候转成string。需要注意:和文件流一样,这个Body也需要关闭。 apiServer代码 所以apiServer在处理GET请求 的时候,只需要先向dataServer发送GET请求,将接收的内容返回就行了。 关键点在于:apiServer需要完全读取dataServer返回的内容存在内存里,然后将存好的数据发给客户端吗?
byte 等同于int8,常用来处理ascii字符 rune 等同于int32,常用来处理unicode或utf-8字符 7、 golang 中解析 tag 是怎么实现的?反射原理是什么?(中高级肯定会问,比较难,需要自己多去总结) 参考如下连接 type User struct { name string `json:name-field` ...
当字符串转换为字节切片时,需要调用stringtoslicebyte函数,当字符串小于32字节时,可以直接使用缓存buf,但是当字节长度大于等于32时,rawbyteslice函数需要向堆区申请足够的内存空间,然后通过内存复制将字符串拷贝到目标地址。s := "golang"for i := 0; i < len(s); i++ {fmt.Printf("s[%v]: %v\n",i...
Go 编译器把源码中的 string 类型映射为运行时的一个二元组(Data, Len),真实的字符串值数据就存储在一个被 Data 指向的底层数组中。通过 Data 字段,我们可以得到这个数组的内容,看看下面这段代码: funcdumpBytesArray(arr[]byte) { fmt.Printf("[") ...
return toType((*abi.Type)(noescape(unsafe.Pointer(eface.typ))) } 从这里可知,正是因为 interface{}对应的 eface 中含有类型信息,所以才能通过反射获取到变量的类型信息。 值解析 使用reflect.ValueOf获取对象的reflect.Value类型。 实现原理也是类似的,这里的参数是 interface{} 类型,在调用前对象会被转化...