type ReadCloser interface { Read(b []byte) (n int, err os.Error) Close() } func ReadAndClose(r ReadCloser, buf []byte) (n int, err os.Error) { for len(buf) > 0 && err == nil { var nr int nr, err = r.Read(buf) n += nr buf = buf[nr:] } r.Close() return } /...
2. 非空interface赋值 非空的interface只能定义未实现的方法,不能定义成员变量,这是与java/C++不同的地方.下面代码 packagemaintypeIinterface{Pick()stringPut()map[string]interface{}}typeSstruct{}functransfer(i I){}funcmain(){vars=S{}transfer(s)//无法编译通过。Cannot use 's' (type S) as I .Ty...
inter *interfacetype _type *_type hash uint32 _ [4]byte fun [1]uintptr } 除了inter和_type两个字段外,上述结构体的另外两个字段也有自己的作用: hash是对_type.hash的拷贝,当我们想将interface类型转成具体类型时,可以使用该字段快速判断目标类型和具体类型的runtime._type是否一致 fun是一组方法的首地...
21Age := 1822Language := []byte("Golang")23fmt.Println(reflect.TypeOf(Name),reflect.TypeOf(Age),reflect.TypeOf(Language))24var yinzhengjie interface{} //定义一个空的interface,由于每种数据类型都实现了空interface。因此我们利用这个特性可以接受任意类型的数据。25yinzhengjie =Name26Myecho(yinzhengj...
typeitabstruct{inter*interfacetype_type*_typehashuint32// copy of _type.hash. Used for type switches._[4]bytefun[1]uintptr// variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter.} itab中inter 字段就是一个 接口类型: ...
一、Go interface 介绍 interface 在 Go 中的重要性说明 interface 接口在 Go 语言里面的地位非常重要,是一个非常重要的数据结构,只要是实际业务编程,并且想要写出优雅的代码,那么必然要用上 interface,因此 interface 在 Go 语言里面处于非常核心的地位。
没有继承是否就无法拥有多态行为了呢?答案是否定的,Go语言引入了一种新类型—Interface,它在效果上实现了类似于C的“多态”概念,虽然与C的多态在语法上并非完全对等,但至少在最终实现的效果上,它有多态的影子。 虽然Go语言没有类的概念,但它支持的数据类型可以定义对应的method(s)。本质上说,所谓的method(s)其实...
任何类型的对象实现了在interface 接口中声明的全部方法,则表明该类型实现了该接口,无论是自己实现还是通过"组合"。 interface 可以作为一种数据类型,实现了该接口的任何对象都可以给对应的接口类型变量赋值。 *interface 和 interface不一样,*interface是一个固定类型,只能接受*interface ...
Close()error}//接口2:IReadertypeIReaderinterface{ Read(buf []byte) (nint,errerror) }//接口赋值,File类实现了IFile和IReader接口,即接口所包含的所有方法varfile1 IFile =new(File)varfile2 IReader =new(File) 1.3 接口赋值 只要类实现了该接口的所有方法,即可将该类赋值给这个接口,接口主要用于多态化...
interface {} 可以用于模拟多态 xdm 咱们写一个简单的例子,就举动物的例子 写一个Animal 的接口,类似...