funcFormatBool(bbool)stringfuncFormatInt(iint64, baseint)stringfuncFormatUint(iuint64, baseint)stringfuncFormatFloat(ffloat64, fmtbyte, prec, bitSizeint)string 2.4 Append 系列函数 Append 系列函数用于将指定类型转换成字符串后追加到一个切片中,其中包含 AppendBool()、AppendFloat()、AppendInt()、Appe...
有符号(负号):int8 int16 int32 int64 无符号(负号):uint8 uint16 uint32 uint64 2. 浮点类型的值有float32和float64(没有 float 类型) 3. byte和rune特殊类型是别名 byte就是unit8的别名 rune就是int32的别名 4. int和uint取决于操作系统(32位机器上就是32字节,64位机器上就是64字节) uint是32字节...
如果超出进制范围,则直接返回最大值和error信息。 func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error) { ... for _, c := range []byte(s) { var d byte switch { case c == '_' && base0: underscores = true continue case '0' <= c && c <= '9': d = c - '0...
golang中byte[]数组和int相互转换package main import ("fmt""encoding/binary")func Int64ToBytes(i int64) []byte { var buf = make([]byte, 8)binary.BigEndian.PutUint64(buf, uint64(i))return buf } func BytesToInt64(buf []byte) int64 { return int64(binary.BigEndian.Uint64(buf))} func...
[]byte转结构体严格将首地址需要是8的倍数。但代码里并没有遵守这个规则,测试后也没问题。 但有些场合需要严格遵守这个规则,否则会出现问题。 虽然这里没出现问题,但是结构体首地址最好是8的整数倍。不过很多CPU帮你解决了。MIPS会直接崩溃。 这里没出现问题,那是因为很多CPU帮你解决了。MIPS会直接崩溃。这个答案...
byte和rune类型 组成每个字符串的元素叫做“字符”,通过遍历的方式获取字符串中单个字符。字符用单引号括起来 代码语言:javascript 复制 var a := "zhong" var b := "中" Go语言的字符有两种: uint8类型,或者叫做byte类型,代表ASCII码的一个字符,处理默认字符串类型,不能处理中日韩等文字 rune类型,代表的是utf...
1. 基本类型转string类型 方式1:func Sprintf("%参数",表达式),参数需要和表达式的数据类型一致 var n1 int = 999 var n2 float64 = 56.420 var b bool = false var c byte = 'f' var str string str = fmt.Sprintf("%d",n1) fmt.Printf("str type is %T, str=%q\n",str,str) ...
float64就强制转换成uint64类型,float的地址就是一个值但是类型是float64,然后创建了一个uint64类型变量,地址值也是float64的地址值,两个变量值相同类型不同,强制转换了类型。unsafe强制转换是指针的底层操作了,用c的朋友就很熟悉这样的指针类型转换,利用内存对齐才能保证转换可靠,例如int和uint存在符号位差别,...
func AppendInt(dst []byte, i int64, base int) []byte func main(){b:=make([]byte,0)b = strconv.AppendInt(b,-2048,16)fmt.Printf("%s",b)// -800} int64到string // FormatUint 将 int 型整数 i 转换为字符串形式 // base:进位制(2 进制到 36 进制) ...
char-->C.char-->bytesigned char-->C.schar-->int8unsigned char-->C.uchar-->uint8shortint-->C.short-->int16short unsignedint-->C.ushort-->uint16int-->C.int-->intunsignedint-->C.uint-->uint32longint-->C.long-->int32orint64long unsignedint-->C.ulong-->uint32oruint64long lo...