Format 系列函数实现了将给定类型数据格式化为字符串类型的功能,其中包括 FormatBool()、FormatInt()、FormatUint()、FormatFloat()。 funcFormatBool(bbool)stringfuncFormatInt(iint64, baseint)stringfuncFormatUint(iuint64, baseint)stringfuncFormatFloat(ffloat64, fmtbyte, prec, bitSizeint)string 2.4 Append...
int 整数 32位系统占4个字节(-2^31~2^31-1)、64位系统占8个字节(-2^63~2^63-1) uint 32位系统占4个字节(0~2^32-1)、64位系统占8个字节(0-2^64-1) rune 范围(-2^31~2^31-1) 等价int32,表示一个Unicode码 byte 范围(0~255),当要存储字符时选用byte 1、int的有符号类型 2、int的无符...
如果超出进制范围,则直接返回最大值和error信息。 func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error) { ... for _, c := range []byte(s) { var d byte switch { case c == '_' && base0: underscores = true continue case '0' <= c && c <= '9': d = c - '0...
packagemainimport("fmt""encoding/binary")funcmain(){variint64=2323buf:=Int64ToBytes(i)fmt.Println(buf)fmt.Println(BytesToInt64(buf))}funcInt64ToBytes(iint64)[]byte{varbuf=make([]byte,8)binary.BigEndian.PutUint64(buf,uint64(i))returnbuf}funcBytesToInt64(buf[]byte)int64{returnint64(binar...
funcFormatUint(i uint64,base int)string 是FormatInt的无符号整型版本。 FormatFloat() 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 funcFormatFloat(f float64,fmt byte,prec,bitSize int)string 函数将浮点数表示为字符串并返回。
tmp := []byte(result) fmt.Printf("tmp数据%s,长度:%d,数据类型:%T\n", tmp, len(tmp), tmp) for i := 0; i < len(tmp); i++ { //字节 转字符 fmt.Println(string(tmp[i])) // a := len(tmp) - 1 - i // fmt.Println(string(tmp[a])) ...
浮点数类型主要有 float32、float64、complex64、complex128 float32:IEEE-754 32 位浮点型数 float64:IEEE-754 64 位浮点型数 complex64:32 位实数和虚数 complex128:64 位实数和虚数 (3)其他数字类型 以下列出了其他更多的数字类型: byte:类似 uint8,代表了 ASCII 码的一个字符,也可以说是 ASCII 字符类型...
float64就强制转换成uint64类型,float的地址就是一个值但是类型是float64,然后创建了一个uint64类型变量,地址值也是float64的地址值,两个变量值相同类型不同,强制转换了类型。unsafe强制转换是指针的底层操作了,用c的朋友就很熟悉这样的指针类型转换,利用内存对齐才能保证转换可靠,例如int和uint存在符号位差别,...
struct转换成[]byte 想要转换成[]byte,字节数组我们看源码知道,是无符号8位整型:type byte = uint8,它的真实构造其实跟slice一样: type slice struct { array unsafe.Pointer // 指向底层数组 len int // 长度,必选 cap int // 容量,可选 }
freeindex uintptr // 最多可以存放多少个 object nelems uintptr // number of object in the span. // bitmap 每个 bit 对应一个 object 块,标识该块是否已被占用 allocCache uint64 // ... // 标识 mspan 等级,包含 class 和 noscan 两部分信息 ...