//全局变量声明 varn9 ="n9" varn10 ="n10" //一次性方式声明全局变量 var( n11 ="n11" n12 ="n12" ) funcmain(){ //第一种使用方式 varnumint=18 fmt.Println(num) //第二种,指定变量类型,赋值,使用默认值,比如int的默认值为0 varnum2int fmt.Println(num2) //第三种,如果没有写变量的使用...
//声明一个为int类型的变量 age1 和 age2varage1, age2int//当还没有给变量 age 赋值的时候;//Go 会自动地将其初始化,赋值该变量类型的零值(Zero Value)//变量可以赋值为本类型的任何值 - 声明变量且初始化赋值: - 语法: var name type = initialvalue或者var name1, name2, name3 type = initialva...
2. 变量遮蔽(Shadowing) 在同一作用域内,后声明的同名变量会遮蔽(Shadow)先前声明的变量。避免无意的变量遮蔽有助于减少代码混乱和潜在错误: 代码语言:javascript 复制 funcmain(){varcount int=10fmt.Println(count)// 输出10// 后声明的count变量遮蔽了之前的countcount:=20fmt.Println(count)// 输出20} 3....
1. 基本声明方式 在Go语言中,使用关键字var声明变量,其基本格式如下: var 变量名 类型 = 表达式 // 带初始值的声明 var 变量名 类型 // 无初始值的声明 1. 2. 例如: var age int = 25 var name string = "Alice" var isStudent bool // 默认值为false 1. 2. 3. 2. 简短声明(:=) 对于局部...
go语言定义一个函数变量 golang 函数声明 普通函数声明 普通函数的声明形式 func 函数名(参数列表) (返回参数列表) { 函数体 } 1. 2. 3. 参数类型简写 1. 同种类型的返回值 如果返回值是同种类型,则用括号将多个返回值类型括起来,用逗号分隔每个返回值类型...
1 变量 1.1 概念 变量是程序中存储数据的容器,用于在程序执行期间存储和修改值。在Golang中,变量必须在使用前声明,并指定类型。 1.2 声明变量 Golang中声明变量的语法格式为:var 变量名 变量类型。例如,声明一个整型变量num: varnumint 也可以在声明变量的同时初始化,如: ...
变量声明 Go使用 var 关键字声明全局变量 Go的变量是如果被声明了,那么必须使用,不然会报错。如果不想使用,需要用下划线 _ = varname , 表示弃用变量 变量初始化 变量的初始化工作可以在声明变量时进行初始化,也可以先声明后初始化。此时 var 关键字不再是必须的。初始化变量有多种方式,每种方式有不同的...
1、var声明变量 var 变量名称 type varnamestringvarageintvarisOkboolpackagemainimport"fmt";func main(){varusername="张三"varageint=20fmt.Println(username,age)} 2、一次定义多个变量 varidentifier1,identifier2 type packagemainimport"fmt"func main(){varusername,sexstringusername="张三"sex="男"fmt.Pri...
短变量声明的方式虽然是 Golang 语言中最简化的变量声明的方式,但是它也有局限性,它只能用于局部变量声明。 显式类型转换 无论是省略类型显式赋初始值声明变量,还是短变量声明,它们都是 Golang 编译器根据变量的赋值,通过类型推断得出变量的默认类型。
1.使用简短变量声明方式: x, y := 10, 20 str1, str2 := "Hello", "World" 2.使用赋值语句同时给多个变量赋值: var a, b int a, b = 10, 20 3.交换两个变量的值: x, y := 10, 20 x, y = y, x // 交换x和y的值 ...