1)var 变量声明多用于全局变量 varname type //var 变量名 数据类型 定义一个 type 类型的变量 name, 并分配内存空间给 name 赋 type 类型的零值。 varname *type 定义一个 type 类型的指针变量 name, 指针变量不分配内存空间,零值为 nil。 2):= 简短声明多用于局部变量【只能用在函数内部,不可以用于全局...
变量是程序中存储数据的容器,用于在程序执行期间存储和修改值。在Golang中,变量必须在使用前声明,并指定类型。 1.2 声明变量 Golang中声明变量的语法格式为:var 变量名 变量类型。例如,声明一个整型变量num: varnumint 也可以在声明变量的同时初始化,如: varnumint=10 Golang还支持短变量声明的方式,即使用:=运算...
一、局部变量的声明(4种方法) 1.声明一个变量,但不初始化值,使用默认值:var a int。 2.声明一个变量,初始化值:var a int = 100。 3.声明一个变量,初始化时省去类型,通过值自动匹配当前变量的数据类型:var a = 100。 4.(常用)声明一个变量,省去var关键字,自动匹配:e := 100。 二、全局变量的声...
age:=25// 类型为intname:="Alice"// 类型为string 注意::=只能在函数内部使用,不能用于全局变量声明。 3. 多变量声明与赋值 Go语言支持同时声明多个同类型变量: 代码语言:javascript 复制 vara,b,c int=1,2,3// 带初始值的声明varx,y float64// 无初始值的声明// 简短声明age,height:=25,175// ...
Golang 语言的变量声明比较灵活,它支持多种变量声明的方式,包括标准声明变量,不显式赋初始值声明变量,省略类型声明变量和短变量声明。 标准声明变量 var a int = 100 阅读上面这段代码,我们可以发现 Golang 语言的标准声明变量方式包含 4 部分,分别是 var 关键字,变量名 a,变量类型 int 和变量的值 100。
变量的初始化工作可以在声明变量时进行初始化,也可以先声明后初始化。此时 var 关键字不再是必须的。初始化变量有多种方式,每种方式有不同的使用场景。在方法中声明一个临时变量并赋初值方法如下:如果不书写 type ,则在编译时会根据值自动推导其类型。:= 这种方式省略了关键字var,非常方便,但要注意只能在...
2、一次定义多个变量 varidentifier1,identifier2 type packagemainimport"fmt"func main(){varusername,sexstringusername="张三"sex="男"fmt.Println(username,sex)} 申明变量的时候赋值 vara,b,c,d=1,2,3,false 3、批量声明变量的时候指定类型 var(astringbintcbool)a="张三"b=10c=truefmt.Println(a,b,...
函数体外部:变量声明方式5 // 外部var括号内部 var ( g int u, v, s = 2.0, 3.0, "bar" ) 1. 2. 3. 4. 5. 函数体内部:变量声明方式6 func main() { //函数内部的变量声明 声明的变量类型必须使用 否则报错 var x string 1. 2.
声明变量 单变量 方法一:指定变量类型,不初始化,默认值为0 varaintfmt.Printf("type %T, ",a)fmt.Println("a = ",a) 方法二:指定变量类型,并初始化 varbstring="Hello World"fmt.Printf("type %T, ",b)fmt.Println("b = ",b) 方法三:不指定变量类型,通过值自动匹配 ...