fmt.Println(m) // 输出:map[apple:1 banana:2 orange:3] } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 易错点:直接赋值空mapm := map[string]int{},虽然语法正确,但不推荐,因为这样可能会引发编译器优化导致的未定义行为。建议始终使用make()函数初始化。 二、Map的增删查改操作 插入键值...
例如,只进行var mapLit map[string]int,接着mapLit["aa"]=9.8,这样会报错。有两种方法可以解决: ①声明之后(var mapLit map[string]int),先初始化一些值(mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}),之后就可以赋值了 ②使用make直接进行初始化【推荐】 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9....
第一种方式是直接读,倘若 key 存在,则获取到对应的 val,倘若 key 不存在或者 map 未初始化,会返回 val 类型的零值作为兜底. v2,ok := myMap[10] 第二种方式是读的同时添加一个 bool 类型的 flag 标识是否读取成功. 倘若 ok == false,说明读取失败, key 不存在,或者 map 未初始化. 此处同一种语法能...
第一种方式默认不指定map的容量,第二种会指定后续map的容量估计为100,希望在创建的时候把空间就分配好。 当make创建map时,底层做了什么 对于不同的初始化方式,会使用不同的方式。下面是提供的几种初始化方法: // hint 就是 make 初始化map 的第二个参数funcmakemap(t *maptype, hintint, h *hmap)*hmap...
一、map引用类型 1、定义和初始化 1.1使用make定义map 定义结构体方式1: 先声明map,再make初始化 var m1 map[string]string//这种定义,必须先使用make初始化后,才可以对map赋值。//否则抛出异常:panic: assignment to entry in nil mapm1= make(map[string]string, 10) ...
创建一个map的最简单方式是使用内置的make函数: m:=make(map[string]int) 这里我们创建了一个键类型为string,值类型为int的map。除了使用make,我们还可以使用map字面量来创建和初始化map: m:=map[string]int{"alice":31,"charlie":22,} 在这个例子中,我们创建了一个包含两个键值对的map。
使用一些数据初始化数据: commits := map[string]int{ "rsc": 3711, "r": 2148, "gri": 1908, "adg": 912, } 相同的语法可以用来初始化一个空映射, 它在功能上与使用 make 函数一样: m = map[string]int{} 利用空值 下面将告诉你, map 针对不存在的key 返回的空值,很好用。
rating:=map[string]float32{"C":5,"Go":4.5,"Python":4.5,"C++":2} 如果不初始化 map,那么就会创建一个 nil map。nil map 不能用来存放键值对 代码语言:javascript 复制 packagemainimport"fmt"funcmain(){varcountryCapitalMap map[string]string/* 创建集合 */countryCapitalMap=make(map[string]string...
// 初始化一个可容纳 10 个元素的map,但不是桶的数量info=make(map[string]string,10)底层调用make...