//一次性方式声明全局变量 var( n11 ="n11" n12 ="n12" ) funcmain(){ //第一种使用方式 varnumint=18 fmt.Println(num) //第二种,指定变量类型,赋值,使用默认值,比如int的默认值为0 varnum2int fmt.Println(num2) //第三种,如果没有写变量的使用类型,那么根据=后面的值进行判定变量的类型(自动类型...
在Go语言中,变量的作用域由其声明位置决定。全局变量在整个包内可见,而局部变量仅在其所在函数、代码块或if、for等语句内部可见。混淆作用域可能导致编译错误或意外行为: 代码语言:javascript 复制 varglobalVar int// 全局变量funcmain(){localVar:=10// 局部变量fmt.Println(localVar)// 输出10fmt.Println(globa...
//声明一个为int类型的变量 agevarageint//当还没有给变量 age 赋值的时候;//Go 会自动地将其初始化,赋值该变量类型的零值(Zero Value)//变量可以赋值为本类型的任何值 - 同时声明多个变量: - 语法: var name1, name2, name3 type - 示例: //声明一个为int类型的变量 age1 和 age2varage1, age2...
2. 带有变量名的返回值 func namedRetValues() (a, b int) { a = 1 b = 2 return } 1. 2. 3. 4. 5. 函数声明时将返回值命名为a,b; 因此可以在函数体中直接对函数的返回值进行赋值. 在命名的返回值方式的函数中,在函数结束前需要显示的使用return语句进行返回 同一种类型返回值和命名返回值两种...
短变量声明的方式虽然是 Golang 语言中最简化的变量声明的方式,但是它也有局限性,它只能用于局部变量声明。 显式类型转换 无论是省略类型显式赋初始值声明变量,还是短变量声明,它们都是 Golang 编译器根据变量的赋值,通过类型推断得出变量的默认类型。
变量声明 Go使用 var 关键字声明全局变量 Go的变量是如果被声明了,那么必须使用,不然会报错。如果不想使用,需要用下划线 _ = varname , 表示弃用变量 变量初始化 变量的初始化工作可以在声明变量时进行初始化,也可以先声明后初始化。此时 var 关键字不再是必须的。初始化变量有多种方式,每种方式有不同的...
package声明包名。 packagemain//程序的包名import"fmt"funcmain(){fmt.Println("Hello, World!")} 在Go语言中,带不带号分号一样。 方法二:导入多个包 导入的包写在括号内,更简洁。 packagemain//程序的包名import("fmt""time")funcmain(){time.Sleep(time.Second*2)fmt.Println("Hello, World!")} ...
Go 语言变量 Go 语言常量 Go 语言运算符 Go 变量作用域 Go var关键字 Go 类型转换 Go 短变量声明(:=) Golang 控制语句 Go 语言条件语句 Go 语言循环语句 Go 语言循环控制语句 Go 语言Switch语句 Go Select和deadlock死锁 Golang 函数 & 方法 Go 语言函数 ...
操作系统:centos8;golang版本:1.17.4 1、声明单个变量 var name type 是声明单个变量的语法。如果变量未被赋值,go会自动将其初始化,赋值改变...
运行go文件 go run xxx.go 1. GoLang 声明赋值变量,if 判断用法,switch 控制台输出 package main import ( "fmt" ) func main() { test() test() } func test() { //声明赋值变量1 var a int = 1001 //声明赋值变量2 b := true //赋值 ...