sync.Pool 是 golang 标准库下并发安全的对象池,适合用于有大量对象资源会存在被反复构造和回收的场景,可缓存资源进行复用,以提高性能并减轻 GC 压力. 1.3.1 gmp 原理简述 g:goroutine; m:类比内核线程; p:调取器,通常 p 的数量等于 cpu 核数. (1)p 为中枢,m 通过与 p 的结合,调度 g; (2)p 有本...
typePool struct {// 协程池容量capacity int32// 当前协程池中正在运行的协程数running int32// ants 实现的自旋锁,用于同步并发操作locksync.Locker// 存放一组Workerworkers workerArray// 协程池状态 (1-关闭、0-开启)state int32// 并发协调器,用于阻塞模式下,挂起和唤醒等待资源的协程cond*sync.Cond// ...
sync.Cond 是 golang 标准库提供的并发协调器,用于实现在指定条件下阻塞和唤醒协程的操 1.2.1 数据结构与构造器方法 type Cond struct { noCopy noCopy // L is held while observing or changing the condition L Locker notify notifyList checker copyChecker } // NewCond returns a new Cond with Locker...
Go的协程非常轻量,但是在超高并发场景,每个请求创建一个协程也是低效的,一个简单的思想就是协程池。 Ants实现了一个具有固定容量的goroutine池,管理和回收大量goroutine,允许开发人员限制并发程序中的goroutines数量。 图片 Github地址:https://github.com/panjf2000/ants 这是在github上的截图,注意不同版本之间代码...