HTTP连接池的参数实验(二)客户端连接复用需要Client与Server同时支持 服务间接口调用,维持稳定数量的长连接,对性能非常有帮助。 几个参数: MaxIdleConnsPerHost:优先设置这个,决定了对于单个Host需要维持的连接池大小。该值的合理确定,应该根据性能测试的结果调整。 MaxIdleConns:客户端连接单个Host,不少于MaxIdleConnsPe...
针对每一个server,客户端都会缓存当前server对应的连接池(基于map缓存),http client有几个控制字段 MaxIdleConns: 客户端会和各个server建立连接,那么这里就是总连接池大小 MaxIdleConnsPerHost:每一个server的连接池大小 MaxConnsPerHost:每一个server的最大连接数量 ★ 他们之间的数学关系 MaxIdleConnsPerHost * n...
常见的连接池:数据库连接池、redis连接池、HTTP连接池;当然代码级别中我们常见的有进程池、线程池(线程与进程严格意义上不算是连接啦,是操作系统中的资源)等等。 HTTP连接池使用前提 HTTP连接池使实现的效果其实是连接可以复用,那复用的前提是连接一直存在,所以:需要服务端与客户端都支持长链接!只要有一方断开了连接...
一、连接池的描述图片如下: 二、连接池代码如下: package main; import ( "time" "sync" "errors" "net" "fmt" ) //频繁的创建和关闭连接,对系统会造成很大负担 //所以我们需要一个池子,里面事先创建好固定数量的连接资源,需要时就取,不需要就放回池中。 //但是连接资源有一个特点,我们无法保证连接长时...
连接池是一种资源管理技术,它预先创建并维护一定数量的连接(如数据库连接、HTTP连接等),以便在需要时能够快速获取连接,而无需每次都重新建立连接。 在HTTP通信中,建立连接的过程(包括TCP三次握手、SSL/TLS握手等)相对耗时。如果每次请求都重新建立连接,会极大地增加请求的延迟。使用连接池可以减少这些重复性的开销,提...
Follow Http 可以看到整个过程是串行的: 47-2.png 前提 复用连接的前提是客户端,服务端同时支持,如果任意一方不支持,连接将不会被复用。调整服务端代码: s:=&http.Server{Addr:":9502",Handler:r,// < here Gin is attached to the HTTP server// ReadTimeout: 10 * time.Second,// WriteTimeout: 10...
在 http client 中,我们通过构造Request,发起请求,并通过读取的数据构造Response 对象,返回给客户端的使用者;而在Server端,通过读取网络数据,通过数据头构造 Request 对象,并将响应数据放入 Response 对象中;通过将 Response 对象写入网络连接中,实现一次HTTP的交互。
2、普通的tcp连接 server.go func main() { ln, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8972") if err != nil { panic(err) } var connections []net.Conn defer func() { for _, conn := range connections { conn.Close() } }() ...
第二个坑位是关于Http Transport的连接池化机制。虽然HttpClient和.NET Core的连接池设计相似,但golang的DefaultTransport默认配置可能导致问题。MaxIdleConns和MaxIdleConnsPerHost的默认值分别为100和2,这意味着每个Host实际上只能复用非常有限的连接。这在高并发场景下尤为明显,因为连接无法复用,客户端可...
Client{ Transport: httpTransport, } 代码语言:javascript 复制 实际应用中client通常是作为全局变量来使用,初始化一次即可。无需每次请求都重新定义一次,因为client中底层使用的transport是一个连接池,不同请求会取用一条不同的连接。 连接池 代码语言:javascript 复制 上面说到,http client中transport是一个连接池,...