如果按照2024年游戏引擎总销量来看,数据来个大翻天:卖的最好的游戏背后竟然为其他引擎与自研引擎,大约有41%,占主导地位;UE则紧跟其后,占比31%;Unity排在第三位,占比26%,和2023年相比较下降了1%。 根据VGI的图表,可以看到小型游戏和独立开发者更喜欢用Unity,而大型游戏通常使用自家开发的引擎。 虽然Unity和UE在...
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什么年代了还在用传统引擎?Unity VS Godot 在AI蓬勃发展的今天,游戏开发也迎来了新的革命。本期视频将深入对比Unity和Godot两大引擎在AI协作方面的优劣势,为不同类型的开发者提供最优选择。 如果喜欢我的内容请点赞收藏关注。对新人UP真的很重要。后续会有更多更好的内容产出。 展开更多...
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Here are some additional factors to consider if you’re weighing between using Godot vs. Unity to make your next game: Unity Has a Tiered Pricing Model and Runtime Fee Godot gives creators the full rights to their games, no matter the size of their team. On the other hand, Unity has ...
转Godot手游,劝你直接放弃 2025年再看吧 其他答主说Godot有C#,还更高级,Unity可以无脑转。
但考虑到UE4的收费模式和公司一贯作风,我不认为即使公司有次时代需求就会用UE4,Unity也可以做次时代啊,效果不好优化不行别老怪引擎。这时我想起Godot,记得页面上的截图,编辑器还可以,要不试试,自己玩玩,或许有一天能派上用场。好,开始了,先学习Godot的使用,后研读Godot的代码。
结合网上Unity Shader特效的一些教程,将之前的溶解效果Godot Shader特效:溶解效果(第一版)改进了一下。改进点:可以在GDScript代码中控制溶解的进度...
Unity 1/8 创建者:Oo银河系-奔逃中 收藏 想在2025年做游戏?用Godot做出你的第一个2D游戏吧:游戏场景 1.5万播放 想在2025年做游戏?用Godot做出你的第一个2D游戏吧:安装Godot 2.8万播放 2025年,独立游戏开发者必备的16款软件! 11.4万播放 【视频素材分享】火焰燃烧(88个)| 可做叠层、特效、视频背景、...
Godot和Unity通过预制体、组件、树形结构和事件系统等模块化设计,将逻辑拆分为独立小单元,这确实大有裨益。特别是在Godot中,同时编辑多个场景(prefab)的特性更是锦上添花。 但这也带来新问题:模块化程度越高,越需要在场景树中传播信号(事件),因为某些状态更新需要触达场景树中"遥远"的元素。