这些用户通常开发更简单的2D小游戏,Godot也以2D游戏功能见长。例如《Dome Keeper》、《文字游戏》等。 四、社区活跃程度 Unity由于起步较早,大量使用Unity开发并成功的游戏案例,建立和巩固了Unity强大的品牌影响力,吸引了许多开发者加入Unity的社区。Unity社区资源非常丰富,有官方论坛、开发者社群、资源商店、教学视频等,...
这些用户通常开发更简单的2D小游戏,Godot也以2D游戏功能见长。例如《Dome Keeper》、《文字游戏》等。 四、社区活跃程度 Unity由于起步较早,大量使用Unity开发并成功的游戏案例,建立和巩固了Unity强大的品牌影响力,吸引了许多开发者加入Unity的社区。Unity社区资源非常丰富,有官方论坛、开发者社群、资源商店、教学视频等,...
2D 多边形编辑器、噪声图和多种渐变色,在 Godot 里随手就用的它们在 Unity 里不直接提供,如果有需要...
之前,C#Unity 支持 Boo,它在 Unity 5 中被删除,取代了基于 Boo 的名为 UnityScript 的 JavaScript 实现,直到 2017 年。对于 2D 游戏,Unity 使用高级 2D 世界渲染器并允许导入精灵。对于 3D游戏,Unity 提供了纹理压缩、每个平台的分辨率设置、对凹凸映射、反射映射、屏幕空间环境遮挡、渲染到纹理和全屏后处理...
Unity 由 Unity Technologies 开发,是一款跨平台游戏引擎,于 2005 年作为 Mac OS X 游戏引擎首次发布。随着时间的推移,游戏引擎开始支持各种桌面、移动、控制台和虚拟现实平台。它更受iOS和Android手机游戏开发的欢迎。游戏引擎可用于创建 3D、2D 和其他交互式模拟——除了游戏,Unity 已被其他领域采用,如电影制作、汽...
非常简单的游戏可以选godot,稍微复杂点的无脑选unity吧。我自己刚学了一个月godot放弃了,转学unity了。…
游戏行业出现一个新生事物——Godot,一个免费且开源的2D和3D游戏引擎。曾经由Unity和虚幻引擎(Unreal Engine)等巨头主导的领域如今迎来了竞争对手。随着最近“独特”定价模式的变化,越来越多的独立开发者和小型开发团队倾向于选择Godot作为他们的首选游戏引擎。
随着游戏引擎市场的不断壮大,越来越多的开发人员和游戏爱好者开始关注不同的引擎特点。在这篇文章中,我们将重点介绍两个非常受欢迎的游戏引擎:Godot和Unity,并深入探讨它们的优缺点。 首先,让我们来了解一下Godot。Godot是一个开源的游戏引擎,这意味着任何人都可以自由地访问和使用其源代码。这种开放性为开发者提供...
Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。 Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的...
Unity: 你可以制作任何类型的2D游戏,只要你愿意与编辑器和底层的3D特性搏斗的话。 很棒的社区支持,c # 也很棒。 有资产商店,虽然可能买不到要的东西。 Godot: 开源并支持 GDScript,c # ,甚至 c + + 和 Python,如果你愿意做很多繁重的工作的话。 很适合2D游戏,但是没有像 Unity那么多社区支持。 而且,我...