补充说明:property即为inspector面板上可以看到的任何值。 参考: Easing Functions Cheat Sheet [GodotDocs] Tween (转发自:原日志地址) 加入indienova 建立个人/工作室档案 建立开发中的游戏档案 关注个人/工作室动态 寻找合作伙伴共同开发 寻求线上发行 更多服务…… 登录/注册...
tween_step( Object object, NodePath key, float elapsed, Object value ) Emitted at each step of the animation. 更加丰富的变化方式 如果Tween节点中所有的预设方式还是无法满足要求,那么我们就可以考虑使用AnimationPlay这个节点了,这个工具最佳情况下允许我们以0.02秒的间隔指定任何property关键变化值,可以满足绝大...
tween_step( Object object, NodePath key, float elapsed, Object value ) Emitted at each step of the animation. 更加丰富的变化方式 如果Tween节点中所有的预设方式还是无法满足要求,那么我们就可以考虑使用AnimationPlay这个节点了,这个工具最佳情况下允许我们以0.02秒的间隔指定任何property关键变化值,可以满足绝大...