它支持跨平台发布,让您能轻松将游戏导出至Windows、macOS、Linux等多个操作系统,甚至能在移动设备和网页上运行。此外,我们还提供了类似Python的轻量级脚本语言GDScript,其学习曲线平缓,让您轻松上手。内置的3D模型查看器让您能在编辑器中直接预览3D模型,无需使用外部软件,省时省力。多人游戏功能则让您能轻松搭建...
Godot引擎是使用C++语言编写的,它是一种通用的高级编程语言。但是,Godot中的游戏脚本可以使用多种编程语言来进行开发,包括GDScript、C#和VisualScript。 2. GDScript是什么?它与其他编程语言有何不同? GDScript是Godot独有的一种类似Python的脚本语言。GDScript在语法上与Python相似,但是它专门为Godot引擎优化,并与Godot...
Godot引擎致力于为游戏开发者提供一套全面且连贯的工具包,旨在打造卓越的用户体验。它支持与外部程序的灵活协作,可以通过现有导入插件实现,或者开发者自行创建所需插件。此外,Godot还提供了GDScript和VisualScript编程语言,以及部分对C#语言的支持。这些语言与引擎和编辑器深度融合,旨在满足游戏开发和设计的各种需求。GD...
顺带一提,Java和TypeScript也用extends表示类型的继承。 注释 第三行代码是一行注释。编程语言中的注释(comment)是不影响程序含义的说明性文本。它的作用就是方便开发者留下一些笔记或者解释一些东西。GDScript的注释以#开头,在该行行内,井号后面的内容都会被视为注释(这一点和Python保持一致)。当然,如果你的注释有...
如果没有安装python就先安装python,再安装scons.设置系统环境变量PATH. 增加E:\Python\Scripts路径 因为scons在这个目录里.(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改scons源码实现,找到E:\Python\Lib\site-packages\scons-3.0.0\SCons\Script\Main.py, 在main函数的开头里增加以下代码.LIBS=...
脚本(Script) 资源库(AssetLib) 底部面板(Bottom Panel) 讨论Godot编辑器布局设计 整体布局 Godot编辑器的界面大致分为三部分: 位于两侧的“侧面分栏”。 位于中间上部的“主工作区”。 位于底部的“底部面板”。 侧面分栏(Dock) 点击侧面分栏的右上角可以调整分栏的位置 ...
右键点击Panel节点,然后在右键菜单中选择"Add Script": 弹出“script creation”对话框。对话框中可以选择语言、类名等。脚本文件中,GDScript是不用类名的,所以这个字段是不可编辑的。这个脚本相应的继承自“Panel”,即继承该Panel类型的节点(代码其实会自动填充的)。
Signal(Qt信号)、Connect(连接邮槽) Node属性: Process:idle Processing(脚本空闲处理帧数据)、fixed Processing(脚本固定处理帧数据,需要引擎同步) Script:GDScript脚本 load:动态加载 preload:静态加载 可视化脚本,图形化编程,添加脚本时选择VisualScript keyword ...
2D和3D游戏引擎:支持从简单的2D游戏到复杂的3D世界构建跨平台支持:一键导出到Windows、macOS、Linux,甚至是移动设备和网页GDScript:类似Python的轻量级脚本语言,学习曲线平缓内置3D模型查看器:直接在编辑器中预览3D模型,省去繁琐的外部软件多人游戏:支持多人联机,轻松搭建自己的游戏世界深色模式:你的眼睛会感谢你...
使用GDScript作为默认的脚本语言,它是一种类似Python的易学习、易使用的脚本语言。GDScript具有直观的语法和强大的动态类型系统,让开发者能够更快地实现想法。而且Godot还支持C#、VisualScript和其他常见的脚本语言,开发者可以选择自己熟悉的语言进行开发。内置物理引擎 物理模拟在游戏中扮演着重要的角色,能够增加游戏的...