onready和ex..如图,这样子使用grabbed slot为空 onready和export都试过了,求大佬解答加个 await ready 就解决了,谢谢大伙的解答,不过不知道为什么报错,记得之前b站刷过这类错误的视频,但是忘记是哪一个了
onready是关键字,不能作为变量名称。如果有视频这么写,那把视频的截图也发上来看看,因为这么写确实是不对的 雷伊盖亚0 小吧主 11 看着像一个萌新,竟然用Android版编辑器,还找到了android操作插件,难道手边没有合适的电脑设备吗?如果是新手可用看官网中文文档入门,再配合B站大佬timothyqiud的视频了解引擎工作流程ht...
关于onready..有的教程中一开始就用 onready来引用节点,那用func _ready(): var p=get_node("sprite")效果一样吗?感谢人类的大敌,回复帖子怎么被吞了,原来两者是一样的啊。
我在Godot 4.2.1 中收到错误“类主体中出现意外的‘标识符’”。错误发生在线路上: onready var water_timer = $WaterTimer 这是完整的代码:延长定时器 正在阅读...
A C# Source Generator that adds convenient onready-like features to your C# scripts in Godot Mono (3.x) without any reflection. - 31/GodotOnReady
As this doesnt add any methods, stacktraces remain the same and easy to debug. The property is the same as if the user had a field filled with getnode in the ready method. I remember when i started in godot and immediatly got confused as to why there was no OnReady annotation like ...
export变量,onready变量,_ready()方法,_init()方法。 个人总结规律如下: 如果以场景的方式在场景A中导入场景B 场景B的export变量最早创建,你在instantiate()场景B后,export变量就可以使用了 场景B的_ready()方法在将这个场景add_child()到场景A进去之后才会调用,这意味着你只 妈妈打电... 12-2 1 2 3 ...
extends Node export var id = 1onready var node = get_node(node_path) 但后来我意识到,我对显示属性的方式并不十分满意:我希望它在"PlayerController“专用部分中,因为它有节点,所以可以继承和看到那里的漂亮的属性堆栈。我认为这是因为与常规扩 浏览4提问于2021-10-19得票数 2 回答已采纳...
Node2D.gd: 1 extends Node2D 2 3 var ball = preload("res://Area2D.tscn") 4 var prv 5 onready var viewSize = get_viewport_rect().size 6 7 class Sorter: ... ide 2d sed 提高效率 置顶 转载 mob604756f49b91 2021-04-17 03:42:00 514阅读 2评论 godot解析lua表格 excel映射解析...
master 分支(1) 标签(6) 管理 管理 master v0.5 v0.4-non-mul v0.3 v0.21 v0.2 v0.1 克隆/下载 克隆/下载 HTTPSSSHSVNSVN+SSH下载ZIP 该操作需登录 Gitee 帐号,请先登录后再操作。 立即登录没有帐号,去注册 提示 下载代码请复制以下命令到终端执行 ...