godot-cpp4.1这个分支是不是有问题,我直接编译这个分支都能爆很多错误 雷伊盖亚0 小吧主 13 为什么不贴出报错截图呢,编译器,scons版本等等信息 昵称 国际化 11 godot4.1 昵称 国际化 11 msvc 昵称 国际化 11 难绷 点击展开,查看完整图片 昵称 国际化 11 昵称 国际化 11 雷伊盖亚0 小吧主 13 你
c++使用cpptrace(libunwind)和addr2line从release模式调用栈恢复源码信息 代码开源在 https://gitee.com/zhengankun/cpptrace 找个时间同步到github。这个方法对于c/c++/rust/go等编译型语言应该是通用的。 一般情况下release模式是不能带debug_info的,防止被友商… anchor PEP 333 -- Python Web Server Gateway In...
<mm>:对应的是lib版本,如debug或者release 生成好的lib文件应该现在就回出现在你godot-cpp文件夹里面的bin文件夹里面 3.创建godot项目,创建vs项目 创建(选择)一个存放所有godot项目的文件夹,把刚才godot-cpp放进去,然后在里面再创建一个文件夹命名为 你项目的名字,然后再在你刚才创建的名为你项目的文件夹里面创建...
godot-cpp Warning This repository'smasterbranch is only usable withGDExtensionfrom Godot'smasterbranch. For users of stable branches, switch to the branch matching your target Godot version: 4.4 4.3 4.2 4.1 4.0 Or check out the Git tag matching your Godot version (e.g.godot-4.1.1-stable)....
深入浅出Godot-CPP:C++与Godot引擎的无缝对接 ### 摘要 `godot-cpp`是一个专门为Godot开源游戏引擎设计的C++语言绑定库,它赋予了开发者利用C++语言调用Godot引擎API的能力。值得注意的是,该库的主分支当前仅兼容Godot 4.0及以上版本中的GDExtension API,这为希望使用更底层语言进行高效开发的游戏制作者提供了强大的...
代码仓库地址:https://github.com/convexwf/godot-gdextension-cpp-examples 打包镜像地址:convexwf/godot-gdextension-cpp-builder 宿主机环境 OS: Windows 10 Docker Desktop 4.29.0 Git version 2.37.3 Godot 4.2.2 + godot-cpp 4.2 镜像环境 Python 3.11.9 scons 4.5.2 MinGW-w64 10.2.1(gcc-10) 环境...
C++ bindings for the Godot script API. Contribute to godotengine/godot-cpp development by creating an account on GitHub.
按godot文档所说的,把我们的代码当作游戏引擎的一个module是个好主意。 如何创建一个新模块?在godot-3.1-stable\modules下新建一个文件夹并命名,我直接命名为game,然后把我们的游戏代码的那些.cpp和.h放进game文件夹里就大功告成啦!才怪…… 为了让构建系统编译我们的模块,还需要在game文件夹里再新建两个文件,...
docker build -t convexwf/godot-gdextension-cpp-builder . 构建C++ 绑定库 构建的目录结构如下(部分省略): 代码语言:plaintext AI代码解释 . |-- .gitignore |-- Dockerfile |-- SConstruct |-- demo | |-- .godot | |-- gdextension | | |-- gdexample.gdextension | | `-- libgdexample.windo...
(latest) 简体中文文档docs.godotengine.org/zh_CN/latest/tutorials/scripting/gdnative/gdnative_cpp...