TextureProgress:适用于血条、进度条、水平杆、垂直杆或径向杆 NinePatchRect:可缩放面板 TextureButton:用于创建按钮 UI设计中最常见的5个控制节点 材质矩形(TextureRect) 纹理矩形(或者叫材质矩形,上面还叫过纹理竖立,谁知道它到底应该叫什么名字呢?)(TextureRect)在UI中显示纹理或图像。它看起来类似于精灵(Sprite)节...
AnimationPlayer可以通过操纵TextureButton的Position(不会受父控件影响)实现按下弹起效果 在TextureButton外套一层PanelContainer可解决上面的按钮位移问题 ProgressTexture可以轻松实现技能CD的展示 NinePatchRect比PanelContainer更适合做UI界面背景 在UI组件内可以混搭Sprite,但是注意其位置不受UI组件控制,只有起始位置一致...
来自youtube- 播主Drew Conley的Godot教程我们使用Godot 3.2中的NinePatchRect来创建灵活的样式化背景,可用于游戏中的UI。我们讨论了艺术资产的创建,设置NinePatchRect节点,并将我们的工作另存为可以在我们项目的其他部分中实例化的专用场景。, 视频播放量 591、弹幕量 0
TextureProgress: 适用于生命条, 进度条, 水平杆, 垂直杆或径向杆 NinePatchRect: 可缩放面板 TextureButton: 用于创建纹理按钮,可以预设不同情况的纹理:普通Normal,按下Pressed,悬停hover NinePatchRect:九宫格纹理:将纹理分割成3行和3列. 缩放纹理时, 中心和侧面会平铺, 但不会缩放角落. 为UI构建面板, 对话框...
extends Control signal click signal last_clicked signal next_clicked signal skip_clicked # 低耦合RPG对话框,通过赋值text来显示文本 var text setget set_text # 要显示的文本 var role_name setget set_role_name export(float) var speed = 0.02 # 单个文字显示时间 onready var tw = $"NinePatchRect...
The nine_patch_stretch TextureProgress property now enables stretching when using a radial fill mode. Support for loading and saving encrypted files in ConfigFile. get_path() and get_path_absolute() are now implemented in FileAccessEncrypted. "Disabled" attenuation model for AudioStreamPlayer3D, ...
The nine_patch_stretch TextureProgress property now enables stretching when using a radial fill mode. Support for loading and saving encrypted files in ConfigFile. get_path() and get_path_absolute() are now implemented in FileAccessEncrypted. "Disabled" attenuation model for AudioStreamPlayer3D, ...
欢迎来到 Godot 引擎 的官方文档,Godot 引擎是一款免费、由开源社区驱动的 2D 和 3D 游戏引擎!如果是初次阅读本文档,我们建议您读一下 introduction page ,以对本文档的内容有一个整体的了解。 入门 开发 开始编译 引擎开发 编辑器开发 社区 类参考
ButtonUI交互 LineEditUI输入 PanelUI容器 TextureRectUI纹理 VBoxContainerUI布局 HBoxContainerUI布局 GridContainerUI布局 ScrollContainerUI滚动 NinePatchRectUI纹理 音频节点 AudioStreamPlayer音频播放 AudioStreamPlayer2D2D音频 AudioStreamPlayer3D3D音频 动画与状态管理 ...
Button: 一个可以包含文本和图标的主题按钮。 CheckBox: 一个表示二进制选择的按钮。 CheckButton: 一个表示二进制选择的按钮。 ColorPickerButton: 一个按钮,按下时会弹出 ColorPicker。 MenuButton: 一个按钮,点击时会弹出一个 PopupMenu。 OptionButton: 一个按钮,按下时会弹出一个带有可选选项的下拉菜单。