Unity tutorial: Pluggable AI With Scriptable Objects 因为Unity 中的 ScriptObject 在 Godot 中相当于Resource,如果不是很熟悉,推荐大家阅读我的上一篇文章:Godot游戏开发实践之三:容易被忽视的Resource。另外,搬用并等于照抄,本 Demo 实现的部分 AI 功能使用的是我自己的方式,这也在我之前的文章里有详细介绍:Godo...
一、前言 在之前的几篇文章里我简单地介绍了 AI 寻路方式以及 Resource 的相关应用,那其实都是为这篇文章做铺垫的,本篇的内容是基于油管上一个比较老的 Unity AI 系列教程:Unity tutorial: Pluggable AI With Scriptable Objects,教程详细介绍了 Unity 中如何实现可插拨式 AI 的功能,在我的一番苦苦研究下,硬生...
一、前言在之前的几篇文章里我简单地介绍了 AI 寻路方式以及 Resource 的相关应用,那其实都是为这篇文章做铺垫的,本篇的内容是基于油管上一个比较老的 Unity AI 系列教程: Unity tutorial: Pluggable AI With Scriptable Objects ,教程详细介绍了 Unity 中如何实现可插拨式 AI 的功能,在我的一番苦苦研究下,硬...
Custom Scriptable Objects (Custom Godot's Resources) with different attributes for items and equipment, grouped in a database of items (folder based, with Resource files). Responsive layout adjustable for different aspect ratios. Custom UI widgets (custom Control Nodes and Scenes) Infinite scrolling...
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Custom Scriptable Objects (Custom Godot's Resources) with different attributes for items and equipment, grouped in a database of items (folder based, with Resource files). Responsive layout adjustable for different aspect ratios. Custom UI widgets (custom Control Nodes and Scenes) Infinite scrolling...
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