VisualScript 是 Godot 的可视化脚本语言,最初是在 Godot 3.0 发布时引入的,距今已有近五年时间。尽管 Godot 团队过去多年时间一直在努力改进 VisualScript,但它从未获得开发者的青睐,团队自身的开发路线也不够明确。正因为如此,Godot 团队近日表示,他们将在 Godot 4.0 中将 VisualScript 彻底删除。根据 Godot ...
正因为如此,Godot 团队近日表示,他们将在 Godot 4.0 中将 VisualScript 彻底删除。 根据Godot 最近的民意调查数据(有 5000 多名受访者),目前只有 0.5% 的用户将 VisualScript 作为他们的主要引擎语言。从这个图表中就能看出,VisualScript 完全没有达到团队的使用预期。 Godot 团队总结了收集回来的数据,之所以没什么用...
VisualScript 是 Godot 的可视化脚本语言,最初是在 Godot 3.0 发布时引入的,距今已有近五年时间。尽管 Godot 团队过去多年时间一直在努力改进 VisualScript,但它从未获得开发者的青睐,团队自身的开发路线也不够明确。正因为如此,Godot 团队近日表示,他们将在 Godot 4.0 中将 VisualScript 彻底删除。 根据Godot 最近的...
在官方文档中有 GDScript 和 C# 的例子,但由于技术原因,文档中并没有包含 VisualScript 的例子。 综合了以上这些原因,Godot 团队正式决定将 VisualScript 从 Godot 4.0 的代码库中删除(在 Godot 的 3.x 分支中仍然支持它)。由于 VisualScript 是作为一个可选的模块实现的,目前相关的代码已被移到了一个专门的...
Godot 还是很吸我的~看了一下 Script 介绍,打消了我使用它的疑虑,Godot 还在发展以后看情况,GDScript, VisualScript, .Net C#, GDNative,其中会有我所😍.. 来自Android客户端22楼2021-04-19 01:14 回复 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信...
VisualScript as a Godot Engine c++ module. Contribute to godotengine/godot-visual-script development by creating an account on GitHub.
然后给 Video 节点新建脚本(Attach Script),并通过 Visual Studio 打开项目的 sln 文件: 打开Tools -> NuGet Package Manager -> Manage NuGet Packages for Solution,搜索并添加依赖 FFMediaToolkit: Video 脚本代码如下: using FFMediaToolkit; using FFMediaToolkit.Decoding; using Godot; using System; using Sys...
蓝图的话,让我想起了godot 3的可视化脚本(Visual Script)在godot官网目前也还提供godot3的下载链接,可视化脚本效果如图所示:(看起来就很像蓝图对吧)不过这个功能在新版的godot 4被移除了,官方的理由是:使用这个功能的用户太少(正如2楼所说)如果目前需要用到可视化脚本的话,也可以在官网下载到旧版的godot 3。如果...
Godot引擎支持多种编程语言,包括GDScript、C#、C++以及VisualScript。其中GDScript为Godot专门定制的语言,它简单易学,语法类似Python,适合快速开发游戏。GDScript深度集成于Godot,因此在性能和易用性方面表现出色。C#的支持是后来引入的,利用Microsoft的Mono框架,适合习惯使用C#和.NET框架的开发者。C++用于高级系统开发和性能关...
创始人Juan在4.0正式发布之前的一篇文章中解释了一些原因。他提到可视化脚本需求“很怪“,”它是很多计划用Godot但还没开始用的用户想要的功能“,而”Godot的大部分特性都是由实际在使用Godot的用户发起请求的,而非潜在用户“。不过当时的特性提议机制并非以实际用户的请求优先,所以最后3.0中加入了VisualScript。