这里直接将Camera2D放到Player的子节点,稍微调整一下摄像机位置,可以打开Position Smoothing。 四. 单一方向的平台 1. AnimatableBody2D 创建一个新场景,创建一个新节点,AnimatableBody2D。 2. 添加Sprite2D 为AnimatableBody2D添加子节点Sprite2D,将素材直接拖至Texture上。 3. 调整框选的区域 在Region中勾选Enabled,...
在Godot 4中使用C#创建完整的2D网格谜题游戏 Theitzy资源网 2:19:59 玩转Godot 4: 打造功能齐全的3D角色扮演游戏 Theitzy资源网 1:53:34 Godot 4: 从头到尾构建一个完整的2D动作冒险游戏 Theitzy资源网 1:29:28 高级游戏人工智能: 目标导向行动规划,用于创建模拟、实时策略游戏等复杂游戏角色行为的人工智能技...
选择CollisionShape2D, 右上角 检查器 --> Shape --> 新建CircleShape2D 把蓝色小圆圈调整到合适的大小, 把骑士拖到x轴上面 把top nodeCharacterBody2D重命名为 Player, 然后保存到 scenes 文件夹 回到Game 场景, 把 Player 拖进去 添加一个 Camera 节点, 来控制显示的内容 相机默认的画面尺寸太大, 通过zoom...
你可能已经注意到,CollisionShape2D节点的边上有一个错误的符号。它的意思是需要给它一个形状。选择CollisionShape2D节点,在Inspector中设置Shape为Capsule。要使其可见,需要调整节点的层级,将CollisionShape2D节点移动到Srpite节点的下方。 设置CollisionShape2D的属性,点击Inspector中shape的选项,它会展开更多的选项。 设置...
Other courses and bundles that could interest you The Great Godot 4 Starter Kit $216 $259.95at full release(subject to increase) GET IT NOW TO SAVEfind out morechevron right 2DNow in Early Access 3DNow in Early Access NODE ESSENTIALSNow in Early Access ...
在3D场景中也有对等的CharacterBody3D。我们再一次新建一个Player场景,用CharacterBody3D作为其根节点。模板保持默认,如果默认不是Basic Movement请手动选择,我们稍后在模板代码的基础上修改。 实际上从模板中可以看出,3D的CharacterBody很多属性、方法和2D版本的名字是一样的——只不过相关类型从Vector2变成了Vector3。
说实话,Godot 里的 GridMap 不算是特别好用,至少不比它的 Tilemap 好用(这里强推一下 Godot 的 2D 游戏制作能力,Tilemap 等自带工具非常顺手,完全不用找个第三方瓦片地图工具比如 Tiled 之类的)。但功能还算齐全,而且这种网格地图的渲染一般是使用了 GPUInstance 技术实现的,一个模型在空间中渲染很多次也不会...
BoxCam2D - Simplest way to implement grid-based 2D camera movement (Godot 3.x). CReverter (Composite Reverter) - Memento-based undo/redo utility that supports composition (Godot 4.x). CRT Shader - A Godot shader that simulates CRT Displays with many shader parameters (Godot 3.x). Cyclop...
This issue appears to be similar to #15044 Godot Version 3.0.2 Windows 10 (64bit) I'm experiencing extreme jittering when using the smoothing feature on Camera2D. I'm using the example code from the kinematic character 2d demo. This beha...
2d_instancing.zip 113 KB2024-03-27T23:49:21Z 2d_isometric.zip 4.39 MB2024-03-27T23:49:21Z 2d_kinematic_character.zip 40.6 KB2024-03-27T23:49:22Z 2d_light2d_as_mask.zip 1.05 MB2024-03-27T23:49:22Z Source code(zip) 2024-03-26T17:01:58Z ...