区别: 在哪里, a = 传播延迟与传输延迟之比,在 N=1 时,Go Back N 有效地减少为 Stop and Wait,当 Go Back N 累积确认打包时,它拒绝乱序的数据包,由于Selective Repeat支持接收乱序报文(接收到报文后对窗口进行排序),它使用Independent Acknowledgement来确认报文。
GoBackN协议是一种数据链路层的回退n步协议,它通过发送空的ack帧来避免因误码导致的两帧合并。该协议在C语言中实现如下: ```c include include "protocol.h" define max_seq 7 define flag 126 define ESC 100 define wait_time 2700 //发送计时器等待的时间 define ack_wait_time 280 static int phl_...
停止和等待、GoBackN 和选择性重复之间的区别 在计算机网络中,停止和等待、GoBackN 和选择性重复是三种流行的可靠传输协议,它们有各自的优缺点和适用场景。 停止和等待 停止和等待协议是最简单的协议之一。每次发送一个数据包后,发送方会等待接收方的确认信号,才会发送下一个数据包。接收方在接收到数据包后,需要发送...
GoBackN协议的C语言实现无妻**徒刑 上传543.92 KB 文件格式 rar 计算机网络 GoBackN ack 本次实验选用的滑动窗口协议为回退N步的滑动窗口数据链路层协议,在仿真环境下编程实现有噪音信道环境下两站点之间无差错双工通信。信道模型为8000bps全双工卫星信道,信道传播时延270毫秒,信道误码率为10-5,信道提供帧传输服务,...
gobackn协议实验报告一,描述本次实验的任务、内容和实验环境。 1,实验内容和任务: 利用所学数据链路层原理,自己设计一个滑动窗口协议,在仿真环境下编程实现有噪音信道环境下。两站点之间无差错双工通信。信道模型为8000bps全双工卫星信道,信道传播时延270毫秒,信道误码率为10-5,信道提供字节流传输服务,网络层分组长度...
计算机网络goBackN 数据链路层滑动窗口协议的设计与实现 基本内容 实验内容 设计一个滑动窗口协议,在仿真环境下编程实现有噪音信道环境下两站点之间无差错双工通信 信道模型 8000bps全双工卫星信道单向传播时延270毫秒信道误码率为10-5物理层接口:提供帧传输服务,帧间有1ms帧边界网络层属性:分组长度固定256字节 实验组...
GoBackNReliableTransportImplementing是一种基于Go语言的可靠的传输协议,它提供了一种高效、可靠和可扩展的数据传输方法。该协议采用了多种技术来确保数据的完整性和可靠性,包括数据校验、重传机制、流量控制等。 在GoBackNReliableTransportImplementing中,客户端和服务器之间通过TCP/IP协议进行通信,同时使用Go语言编写的自...
back()功能:加载历史列表中的前一个URL(后退)。语法:history.back()调用该方法的效果等价于点击后退按钮或调用history.go(-1)。history.forward()功能:加载历史列表中的下一... 加载 转载 mob604756ff6c49 2014-10-17 15:31:00 161阅读 java BNF范式 n-back范式 简介巴科斯范式(Backus Normal Form...
GOBACKN>列表1 题目: 假设数据链路层采用go-back-N的方式进行差错控制,发送方己经发送了编号为0~7的帧,当计时器超时而1号帧的确认没有返回,发送方需要重发的帧数是( )。 Al B2 C6 D7 免费查看参考答案及解析 题目: 考虑在Go-Back-N协议中帧序号的长度问题,假设帧序号用3 bit,而发送窗口为8。试找出...