在Unix系统中, /etc/services文件列出了常用的端口。Go语言有一个函数可以获取该文件。 funcLookupPort(network, servicestring)(portint, err os.Error) network是一个字符串例如”tcp”或”udp”, service也是一个字符串,如”telnet”或”domain”(DNS)。 TCPAddr 类型 TCPAddr类型包含一个IP和一个port的结构:...
第一步:创建服务器Socket并监听连接 我们先从服务器端开始。打开一个新的Go文件server.go,并实现以下代码: packagemainimport("fmt""net")funcmain(){// 在指定的地址上创建监听器listener,err:=net.Listen("tcp",":8080")iferr!=nil{fmt.Println("Error starting TCP server:",err)return}deferlistener.Cl...
Go语言的Socket是一种网络编程接口,用于在计算机之间进行数据的传输和通信。它允许程序员创建客户端和服务器应用程序,以便它们可以通过网络进行交互。Go语言的Socket提供了一系列的函数和方法,使得网络编程变得更加简单和高效。 2. Go语言的Socket有什么用途? Go语言的Socket在网络编程中有许多用途。下面列举了几个常见的...
执行go run echoclient.go启动服务器。 使用WaitGroup等待goroutine完成 上面的方式虽好,但是不够灵活。我们需要明确知道有多少个done。 如果增加若干个goroutine,修改起来比较麻烦。 所以还是使用sync包的WaitGroup比较灵活。 它类似Java中的CountDownLatch。 A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish...
1、使用标准库中的net包,并导入 2、创建socket 3、接受客户端连接 4、发送数据给客户端 以上为服务端开启的代码 下面写一个简单的 Go 语言程序,用于监听 HTTP 请求并响应。使用 net/http 包可以创建 HTTP 客户端,发送 HTTP 请求并接收响应。以上是 Go 语言中开启 Socket 的基本步骤,需要根据具体的需求进行...
Socket编程是网络编程的一种方式,允许不同计算机之间通过网络进行数据通信。本文将带领你通过一系列步骤,了解如何使用Go语言进行Socket编程。我们会创建一个简单的TCP服务器和客户端示例。以下是整个步骤的概览: 第一部分:创建TCP服务器 在这一步中,我们将创建一个简单的TCP服务器,它会监听来自客户端的连接请求。以下...
socket是一种”打开—读/写—关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个”文件”,在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。 Socket 是实现“打开–读/写–关闭”这样的模式,以使用 TCP 协议通讯的 socket 为例。如下图所示: TCP 实现 一个TCP 客户端进行 TCP...
go get github.com/googollee/go-socket.io 然后在我们的 Go 程序中导入包,如下所示: import "github.com/googollee/go-socket.io" 简单服务器 让我们看一下 readme.md 中提供的示例代码。 package main import ( "log" "net/http" socketio "github.com/googollee/go-socket.io" ) func main() {...
要实现Go语言中的Socket持续监听,可以通过以下几个步骤来完成。1、创建服务器监听器,2、接受客户端连接,3、处理客户端请求,4、保持循环监听。在这里,我们详细讨论如何实现其中的一点——持续监听客户端连接。 一、创建服务器监听器 要创建一个服务器监听器,需要使用Go的net包中的Listen函数。这个函数会返回一个监听...
因此我们在开发一个Web服务之前,我们先介绍一下如何使用Go语言开发一个基于TCP的客户端与服务端程序(关于TCP协议的原理可以参考本号之前的文章《从socket到TCP协议,透彻理解网络编程》)。 程序比较简单,服务端用于等待客户端的连接,连接建立成功后,如果接到客户端的数据,则原封不动的返回相同的数据。客户端建立与服务...