Socket.IO 在客户端和服务器端分别有对应的库,简化了实时通信的开发。 go package main import ( "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" socketio "github.com/googollee/go-socket.io" "log" "net/http" "net/url" "strings" ) func main() { router := gin.New() //初始化server server := socket...
go get github.com/googollee/go-socket.io 然后在我们的 Go 程序中导入包,如下所示: import "github.com/googollee/go-socket.io" 简单服务器 让我们看一下 readme.md 中提供的示例代码。 package main import ( "log" "net/http" socketio "github.com/googollee/go-socket.io" ) func main() {...
Socket.IO 并不是直接基于 WebSocket 协议实现的,而是在 WebSocket 协议的基础上进行了扩展和优化。Socket.IO 可以自动检测当前环境是否支持 WebSocket,如果支持则使用 WebSocket 进行通信,否则会使用轮询等方式来模拟实时通信。 四、Go 语言中 WebSocket 与 Socket.IO 集成的意义 将WebSocket 与 Socket.IO 进行集成,可...
socket.io是对websocket的封装以及扩展, 可以跨平台使用, 具体可看官网.. GO语言实现: package main import ("github.com/googollee/go-socket.io""github.com/nicholaskh/log4go""net/http""os""time""path""strings""runtime""fmt") var gLogger log4go.Logger;//doinit before all others func initAl...
go get github.com/googollee/go-socket.io 新建app/http/middlewares/cors.go 文件: package middlewares import ( "net/http" "gohub/pkg/config" "github.com/gin-gonic/gin" ) // Recovery 使用 zap.Error() 来记录 Panic 和 call stack func Cors() gin.HandlerFunc { return func(c *gin.Context...
golang微服务框架kratos实现http://Socket.IO服务 http://Socket.IO是一个面向实时 web 应用的 实时通讯库。它使得服务器和客户端之间实时双向的通信成为可能。底层使用EngineIO。SocketIO的的客户端使用Engine.IO-Client,服务端使用http://Engine.IO实现。
是一种基于WebSocket协议实现的实时音频流传输解决方案。下面是对该技术的完善和全面的回答: 概念:使用Golang的Socket.io音频流是通过将音频数据实时传输到前端浏览器的一种通信机制...
概念:使用Golang的Socket.io音频流是通过将音频数据实时传输到前端浏览器的一种通信机制。它基于Socket.io和Golang语言来实现双向通信,可用于实时语音聊天、音频会议、实时语音转写等应用场景。 分类:该技术属于云计算领域中的实时音频传输技术,使用了WebSocket作为底层通信协议。 优势: 实时性:使用Golang的Socket.io音频...
1.1 何为 IO 多路复用 首先拆解多路复用一词: • 多路:存在多个待服务的对象 • 复用:只由一个执行单元提供服务 串联上述要点,多路复用指的是,由一个执行单元,同时对多个对象提供服务,形成一对多的服务关系. 打个比方:多名顾客在餐厅内用餐,考虑到经营成本,很难做到为每名顾客单独提供一名招待员作一对一服务...
golang 设置socket配置信息 开发高性能server的时候,不可避免的需要对原生socket做一些配置调优,包括设置io复用、接收发送缓存大小等 如果使用io复用,必须要设置监听socket为SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT。设置复用端口和地址还有个好处,就是程序崩溃后,端口监听有可能没有释放,必须要等两分钟才能再次启动程序。如果是端口...