去除了C++等语言的的继承、方法重载、构造函数、析构函数、隐藏的this指针,很简洁 type 变量名 struct{ 属性 } 属性 变量 类型 代码 type FaShi struct{ name string sex string Skins []string `json:"skin"` AttackPower int `json:"ap"` } 1. 2. 3. 4. 5. 6. json相关在后面序列化部分讲解。 声...
在golang当中结构体初始化的方法有四种。 new关键字 我们可以通过new关键字来创建一个结构体的实例,这种方法和其他语言比较类似,这样会得到一个空结构体指针,当中所有的字段全部填充它类型对应的零值。比如int就对应0,float对应0.0,如果是其他结构体则对应nil。 type Point struct { x int y int } func main()...
type Student struct { // 一般情况下,定义结构体的时候,字段名和类型一一对应,如下:Person为类型,并无字段名。 Person //匿名字段,name默认Student就包含了Person的所有字段。 id int addr string } func main() { //顺序初始化 s1 := Student{Person{"ck_god", 1, 18}, 1, "sz"} fmt.Printf("s1...
1.Go语言中通过struct来实现面向对象。 2.struct类型可以定义方法 3.struct类型是值类型 4.struct类型可以嵌套 一、结构体的定义方法与结构体初始化 1.1、结构体定义 1 2 3 4 5 typeStudentstruct{// type为关键字、Student为定义结构体的名字(首字母大写表示这个结构体可以在其他包里引用,首字母小写在其他包里...
struct 结构体【GO 基础】 阅读目录 〇、前言 一、结构体的定义和实例化 2.3 结构体的初始化 2.4 结构体的内存布局 2.5 结构体的构造函数 2.6 方法和接收者 2.7 结构体允许包含匿名字段 2.8 嵌套结构体 2.9 结构体实现“继承” 2.10 结构体与 JSON 序列化...
type Point struct{x int y int}funcmain(){p:=Point{}fmt.Print(p)} 如果我们想要初始化一个结构体的指针,我们只需要在结构体名称之前加上取地址符&即可。所以创建一个结构体指针可以这样: 代码语言:javascript 复制 funcmain(){p:=&Point{}fmt.Print(p)} ...
匿名成员的一个重要作用,可以用来实现oop中的继承 同一种类型匿名成员只允许最多存在一个 当匿名成员是结构体时,且两个结构体中都存在相同字段时,优先选择最近的字段 代码语言:javascript 复制 type Person struct{Name string Age int}type Student struct{score string ...
今天主要记录匿名结构体和匿名字段,结构体嵌套,模拟继承性。 一.匿名结构体和匿名字段 1.匿名结构体 匿名结构体:即没有名字的结构体,在创建匿名结构体时,同时初始化结构体。 实例: // 没有结构体命名过程, 直接创建一个结构体,并初始化s2:=struct{namestringageint}{} ...
new 初始化返回的是一个指针。也就是st2保存的是一个指针。通过最后一行的Println能看出来。于是,你发现了没,C跟C++ 的struct指针都是用->,但Go还是用.。 {Mike 11} {James 12} &{Prince 13} 值接收者的方法与指针接收者的方法 假如说我增加一个方法 ...
// 初始化structt:=T{I:1,S:"one",xs:[]int{1,2,3}}// 通过赋值拷贝u:=t// u has its field values equal to t 此时对u中xs的改变会影响到t,因为它们引用的是同一个slice // 更新u中的sliceu.xs[1]=500fmt.Printf("t.xs = %d, u.xs = %d\n",t.xs,u.xs)// t.xs = [1 500...