但golang不是,它做了一件什么事呢?它将父类作为变量定义在了子类的里面,严格说起来这已经不是继承了,算是一种奇怪的组合,但它起到的功能类似于继承。 我光说理解起来很累,我们来看个例子,比如我们当下有一个父类(结构体),它有两个结构体方法: type Father struct { Name string }func(entity Father)Hello...
它将父类作为变量定义在了子类的里面,严格说起来这已经不是继承了,算是一种奇怪的组合,但它起到的功能类似于继承。 我光说理解起来很累,我们来看个例子,比如我们当下有一个父类(结构体),它有两个结构体方法: 代码语言:javascript 复制 type Father struct{Name string}func(entity Father)Hello(){...}func(...
type Point struct { x int y int } func main() { var p *Point = new(Point) fmt.Print(p) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 从这段代码当中我们可以看到,new函数返回的是一个结构体指针,而不是结构体的值。一般我们很少用new关键字,而是直接通过结构体加花括号的方式来初始化。 结...
type 变量名 struct{ 属性 } 属性 变量 类型 代码 type FaShi struct{ name string sex string Skins []string `json:"skin"` AttackPower int `json:"ap"` } 1. 2. 3. 4. 5. 6. json相关在后面序列化部分讲解。 声明 var shangGuan FaShi var huoWu = FaShi{} xiaoQiao := new(FaShi) shangGua...
今天主要记录匿名结构体和匿名字段,结构体嵌套,模拟继承性。 一.匿名结构体和匿名字段 1.匿名结构体 匿名结构体:即没有名字的结构体,在创建匿名结构体时,同时初始化结构体。 实例: // 没有结构体命名过程, 直接创建一个结构体,并初始化s2:=struct{namestringageint}{} ...
type Personstruct{ NamestringSlice []int//int切片类型字段Family map[int]string//map类型字段} func main() {varp Person p.Name="zhang"p.Slice[0] =100//报错, 切片没有初始化不能使用p.Family[1] =200//报错, map没有初始化不能使用} ...
在Go语言的世界中,结构体(struct)作为构建复杂数据类型的基础组件,扮演着至关重要的角色。它允许我们组合多个不同类型的字段,形成一个自定义的数据结构,以更好地模拟现实世界中的实体或概念。本文将深入浅出地探讨Go语言结构体的定义与使用,揭示其中的常见问题、易错点,并提供实用的代码示例及避免方法。
type person struct { name string city string age int8 } func main() { var p person fmt.Printf("p=%#v\n", p) //p=main.person{name:"", city:"", age:0} } 使用键值对初始化 使用键值对对结构体进行初始化时,键对应结构体的字段,值对应该字段的初始值。 p := person{ name: "张三...
type Human struct { name string age int weight int } type Student struct { Human // 匿名字段,那么默认Student就包含了Human的所有字段 speciality string } func main() { // 我们初始化一个学生 mark := Student{Human{"Mark", 25, 120}, "Computer Science"} // 我们访问相应的字段 fmt.Println...
func (j *Jocongmin) SayName() string{ //这里定义的方法是拓展方法,是对Jocongmin这个struct的继承,也就是struct多了一个Say..方法,可以通过Jocongmin这个struct实例来调用 return "我的名字是"+j.Name } func (j *Jocongmin) SayHome() string{ ...