type Point struct { x int y int } func main() { var p *Point = new(Point) fmt.Print(p) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 从这段代码当中我们可以看到,new函数返回的是一个结构体指针,而不是结构体的值。一般我们很少用new关键字,而是直接通过结构体加花括号的方式来初始化。 结...
它将父类作为变量定义在了子类的里面,严格说起来这已经不是继承了,算是一种奇怪的组合,但它起到的功能类似于继承。 我光说理解起来很累,我们来看个例子,比如我们当下有一个父类(结构体),它有两个结构体方法: 代码语言:javascript 复制 type Father struct{Name string}func(entity Father)Hello(){...}func(...
type Point struct { x int y int } func main() { p := Point{} fmt.Print(p) } 如果我们想要初始化一个结构体的指针,我们只需要在结构体名称之前加上取地址符&即可。所以创建一个结构体指针可以这样: func main() { p := &Point{} fmt.Print(p) } golang当中取地址符和声明指针的关键字和...
但golang不是,它做了一件什么事呢?它将父类作为变量定义在了子类的里面,严格说起来这已经不是继承了,算是一种奇怪的组合,但它起到的功能类似于继承。 我光说理解起来很累,我们来看个例子,比如我们当下有一个父类(结构体),它有两个结构体方法: type Father struct { Name string }func(entity Father)Hello...
今天主要记录匿名结构体和匿名字段,结构体嵌套,模拟继承性。 一.匿名结构体和匿名字段 1.匿名结构体 匿名结构体:即没有名字的结构体,在创建匿名结构体时,同时初始化结构体。 实例: // 没有结构体命名过程, 直接创建一个结构体,并初始化s2:=struct{namestringageint}{} ...
struct定义结构,结构由字段(field)组成,每个field都有所属数据类型,在一个struct中,每个字段名都必须唯一。 说白了就是拿来存储数据的,只不过可自定义化的程度很高,用法很灵活,Go中不少功能依赖于结构,就这样一个角色。 Go中不支持面向对象,面向对象中描述事物的类的重担由struct来挑。比如面向对象中的继承,可以...
也就是说:在 Golang 中,如果一个 struct 嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构体可以直接访问匿名结构体的字段和方法,从而实现了继承特性。 嵌套匿名结构体的基本语法 type Goods struct { Name string Price int } type Book struct { Goods //这里就是嵌套匿名结构体 Goods Writer string ...
func (j *Jocongmin) SayName() string{ //这里定义的方法是拓展方法,是对Jocongmin这个struct的继承,也就是struct多了一个Say..方法,可以通过Jocongmin这个struct实例来调用 return "我的名字是"+j.Name } func (j *Jocongmin) SayHome() string{ ...
(stu.hobby)//struct是值类型,如果初始化没有设置值,则属性是默认值varlisi=student{}fmt.Println(lisi)//{ 0 []}//使用new关键字进行声明(实例化),得到结构体指针varwangwu=new(student)// (*wangwu).namewangwu.name="王五"wangwu.age=18fmt.Println(wangwu)//&{王五 18 []}//声明(实例化),得到...
struct 是可以进行嵌套的 typepersonstruct{namestringageintcontactstruct{phone,citystring}} 字面量初始化 也可以通过字面值进行初始化,这是常用的做法,写法类似于JSON的写法 typePersonstruct{namestringageint} p:=Person{name:"zidea",age:30,} 结构体作为参数传递 ...