1、不需要写类似pb的中间文件,根据对象本身定义即可完成 2、性能要高,采用二进制打包,加快传输,解析速度 3、支持所有基础数据类型,以及struct组合以及数组,map等,及其嵌套 4、语言无关,可支持跨语言 5、支持向前向后兼容,即数据增加新的字段后,老的程序能够正常解析,老程序发出的老版本的数据,新版本程序能够正常解...
如果你用protobuf,可以利用proto插件直接生成带有gorm标签的结构体。这样就不用自己再定义一个gorm用的结...
公司内部的 Go 代码规范中限制了每一行代码的宽度。为了满足这个规范,那些太宽的代码行就不可避免地需要换行。换行不是普通的回车就行,如何在换行的同时,保持代码优秀的可读性,笔者根据日常 code review 中看到的各种模式,提出一些建议。 上一篇文章:每天学点 Go 规范 - 函数传参时,struct 应该传值还是引用 规范...
Projects Security Insights Additional navigation options Files master .github descriptor internal jsonpb proto protoc-gen-go ptypes any duration empty struct struct.pb.go timestamp wrappers any.go any_test.go doc.go duration.go duration_test.go ...
https://github.com/caarlos0/env 这个库可以将我们的环境变量转换为一个struct. 代码语言:javascript 复制 type config struct{Home string`env:"HOME"`}funcmain(){cfg:=config{}iferr:=env.Parse(&cfg);err!=nil{fmt.Printf("%+v\n",err)}fmt.Printf("%+v\n",cfg)} ...
pb "path/to/calculator.pb" ) type server struct{} func (s *server) Add(ctx context.Context, req *pb.ComputeRequest) (*pb.ComputeResponse, error) { result := req.A + req.B return &pb.ComputeResponse{Result: result}, nil }
package main import ( "fmt" "math" ) /* 定义一个 interface */ type shape interface { area() float64 } /* 定义一个 circle */ type circle struct { x,y,radius float64 } /* 定义一个 rectangle */ type rectangle struct { width, height float64 } /* 定义一个circle方法 (实现 shape....
https://github.com/caarlos0/env这个库可以将我们的环境变量转换为一个struct. typeconfigstruct{Homestring`env:"HOME"`}funcmain(){cfg:=config{}iferr:=env.Parse(&cfg);err!=nil{fmt.Printf("%+v\n",err)}fmt.Printf("%+v\n",cfg)} ...
不同的方式诞生了不同的协议,最出名的大概是 json,pb 。举个栗子,以下面的 Test 为例:// 按照对齐原则,Test 变量占用 16 字节的内存type Test struct { F1 uint64 F2 uint32 F3 byte}json 协议如下,是一个把结构体按照 json 的协议格式转化成字节数组(序列化)的调用。package mainimport ("encoding...
$lsstudent.pb.go student.proto 即是,将该目录下的所有的 .proto 文件转换为 Go 代码,我们可以看到该目录下多出了一个 Go 文件student.pb.go。这个文件内部定义了一个结构体 Student,以及相关的方法: typeStudentstruct{ Namestring`protobuf:"bytes,1,opt,name=name,proto3" json:"name,omitempty"`Malebool...