Tom 写 english // study.gopackagestudyimport"github.com/pkg/errors"var_ Study = (*study)(nil)typeStudyinterface{ Listen(msgstring)stringSpeak(msgstring)stringRead(msgstring)stringWrite(msgstring)string}typestudystruct{ Namestring}func(s *study)Listen(msgstring)string{returns.Name +" 听 "+ msg...
这里的 MyMethod 是一个与 MyStruct 关联的方法,通过指针接收者 *MyStruct 实现。 2. interface 添加方法: 接口(interface)并不直接定义方法,而是定义了一组方法签名。当一个结构体实现了接口所要求的所有方法时,我们说这个结构体实现了该接口。 typeMyInterfaceinterface{ MyMethod() }//不需要显式声明实现,只要...
定义一个Interface II包含两个函数声明 F1() F2() 然后定义一个struct SS,它实现了函数F1和F2,这样SS其实就是II的一个实现。 packagemainimport("fmt")typeIIinterface{F1()F2()}typeSSstruct{vvint}func(ss*SS)F1(){}func(ss*SS)F2(){}funcmain(){varss SS=SS{}varii II=&ss fmt.Printf("ss:...
type kkTest struct { testInterface } func NewTest() newEr { return kkTest{} } func main() { kk := NewTest() i,ok := kk.(testInterface) fmt.Println(i,ok) ch := i.Done() fmt.Println(ch) } 其中i,ok := kk.(testInterface)测试成功,也就是说 kkTest 已经是 testInterface 接口类...
在go语言中,接口的实现与struct的继承一样,不需要通过某个关键字php:implements来声明。在go中一个类只要实现了某个接口要求的所有方法,我们就说这个类实现了该接口。下面来看一个例子 type NoticeInterface interface { seedEmail() seedSMS() } type Student struct { ...
(1)接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量(实例)。 package main import "fmt" // Person 定义接口 type Person interface { GetName() string GetAge() uint32 } // Student 定义类型 type Student struct { Name string ...
Go语言的interface概念相对于C++中的基类,通过interface来实现多态功能。 在C++中,当需要实现多态功能时,步骤是首先定义一个基类,该基类使用虚函数或者纯虚函数抽象了所有子类会用到的共同的最基本的成员函数,之后子类继承该基类,然后每个派生类自定义自己的虚函数实现。最后在使用基类指针或者引用的地方传入派生类,程序...
在抽象类当中非抽象的方法,子类的实例是可以直接调用的,和子类调用父类的普通方法一样。但假如我们不需要父类实现方法,我们提出提取出来的父类中的所有方法都是抽象的呢?针对这一种情况,Java当中还有一个概念叫做接口,也就是interface,本质上来说interface就是抽象类,只不过是只有抽象方法的抽象类。
第三个方法就是使用访问者模式来解决上述问题。 首先定义一个如下访问者接口:typevisitorinterface{visit...