通过unsafe包和reflect包实现,其主要原理是拿到底层数组的指针,然后转换成[]byte或string。 func String2Bytes(s string) []byte { sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)) bh := reflect.SliceHeader{ Data: sh.Data, Len: sh.Len, Cap: sh.Len, } return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(...
在进行string转[]byte时,如果分配到栈上就会有个默认32的容量,分配堆上则没有。 用下面命令执行,可以得到逃逸信息,这个命令只编译程序不运行,上面用的go run -gcflags是传递参数到编译器并运行程序。 go tool compile -m main.go 取消注释fmt.Println(s1, ",", s2) 后([]byte)("")会逃逸到堆上: ...
// yte[]直接转换为string,反过来就不可以了varstr = []byte("hello world")vardata =string(a) 当然我们也可以把string和byte[]用作另一种类型的初始化,这样可以做到两个类型的通用转换: // string转bytesvarstrstring="hello world"vardata []byte= []byte(str) vardata [10]bytedata[0] ='H'data...
func gostringnocopy(str *byte) string { ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)} s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss)) return s } 入参是一个byte类型的指针,从这我们可以看出string类型底层是一个byte类型的数组,所以我们可以画出这样一个图片: ...
Go source code isalways UTF-8.A string holds arbitrary bytes.A string literal, absent byte-level escapes, always holds valid UTF-8sequences.翻译整理过来其实也就是两点:go中的代码总是用utf8编码,并且字符串能够存储任何字节。没有经过字节级别的转义,那么字符串是一个标准的utf8序列。有了前面的基础...
var buf bytes.Buffer buf.WriteString("Hello ") buf.Write([]byte{'W', 'o', 'r', 'l', ...
go中string与[]byte的互换,相信每一位gopher都能立刻想到以下的转换方式,我们将之称为标准转换。 // string to []bytes1:="hello"b:=[]byte(s1)// []byte to strings2:=string(b) 强转换 通过unsafe和reflect包,可以实现另外一种转换方式,我们将之称为强转换(也常常被人称作黑魔法)。
[]byte转string更简单,直接转换指针类型即可,忽略cap字段 实现如下:funcstringTobyteSlice(sstring)[]byte{tmp1:=(*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))tmp2:=[3]uintptr{tmp1[0],tmp1[1],tmp1[1]}return*(*[]byte)(unsafe.Pointer(&tmp2))}funcbyteSliceToString(bytes[]byte)string{...
go string byte[] 互转 string 不能直接和byte数组转换 string可以和byte的切片转换 1,string 转为[]byte var str string = "test" var data []byte = []byte(str) 2,byte转为string var data [10]byte byte[0] = 'T' byte[1] = 'E'...