[]byte类型转换到string类型本质调用的就是runtime.slicebytetostring: // 以下无关的代码片段 func slicebytetostring(buf *tmpBuf, ptr *byte, n int) (str string) { if n == 0 { return "" } if n == 1 { p := unsafe.Pointer(&staticuint64s[*ptr]) if sys.BigEndian { p = add(p, ...
在string和byte[]这两个类型中允许byte[]向string的直接转换,但是不允许byte[]向string的直接转换,写成代码大概是这样: // yte[]直接转换为string,反过来就不可以了varstr = []byte("hello world")vardata =string(a) 当然我们也可以把string和byte[]用作另一种类型的初始化,这样可以做到两个类型的通用转换:...
这个时候再将已经含有容错字符的rune切片转为字符串时,字符串存储的就是合法的utf8字节切片了,因此第六行输出的是含有\uFFFD的合法utf8字节切片,也就产生了和最初始的字节切片不一致的情况了。⚠️:在平时的开发中要注意rune切片和byte切片的相互转换一定要基于没有乱码的字符串(内部是符合utf8编码规则的字节...
在进行string转[]byte时,如果分配到栈上就会有个默认32的容量,分配堆上则没有。 用下面命令执行,可以得到逃逸信息,这个命令只编译程序不运行,上面用的go run -gcflags是传递参数到编译器并运行程序。 go tool compile -m main.go 取消注释fmt.Println(s1, ",", s2) 后([]byte)("")会逃逸到堆上: ...
go中string与[]byte的互换,相信每一位gopher都能立刻想到以下的转换方式,我们将之称为标准转换。 // string to []bytes1:="hello"b:=[]byte(s1)// []byte to strings2:=string(b) 强转换 通过unsafe和reflect包,可以实现另外一种转换方式,我们将之称为强转换(也常常被人称作黑魔法)。
Go source code is always UTF-8. A string holds arbitrary bytes. A string literal, absent byte-...
[]byte转string更简单,直接转换指针类型即可,忽略cap字段 实现如下:funcstringTobyteSlice(sstring)[]byte{tmp1:=(*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))tmp2:=[3]uintptr{tmp1[0],tmp1[1],tmp1[1]}return*(*[]byte)(unsafe.Pointer(&tmp2))}funcbyteSliceToString(bytes[]byte)string{...
string与[]byte的直接转换是通过底层数据copy实现的,在数据量较大时存在一定的消耗,其实存在更高效的转换方式:利用底层指针之间的转换,没有额外的内存分配,性能大大提升。 要实现这个目的,必须对string和[]byte底层结构深入了解: structstring{uint8*str;intlen;}struct[]uint8{uint8*array;intlen;intcap;} ...
rune是int32的别名,代表字符的Unicode编码,采用4个字节存储,将string转成rune就意味着任何一个字符都用4个字节来存储其unicode值,这样每次遍历的时候返回的就是unicode值,而不再是字节了,这样就可以解决乱码问题了 byte bytes操作的对象也是字节切片,与string的不可变不同,byte是可变的,因此string按增量方式构建字符串...