go中通过mutex来实现对互斥资源的锁定 1. mutex的数据结构 1.1 mutex结构体,抢锁解锁原理 gotypeMutex struce{ stateint32semauint32} state表示互斥锁的状态,比如是否被锁定 sema表示信号量,协程阻塞等待该信号量来唤醒协程,解锁的协程释放该信号量来唤醒阻塞的协程 下图展示了mutex的内存布局 Locked:表示mutex是否...
RWMutex底层也是基于mutex实现的,并包含了多个字段,这些字段在控制锁的行为时起着关键作用。下面是每个字段的含义: typeRWMutexstruct{ w Mutex//当 Goroutine 进行写操作时,上锁writerSemuint32//写信号量,有读锁存在时,阻塞写操作,并在所有读锁释放后唤醒写操作。readerSemuint32//读信号量,有写锁存在时,阻塞读...
当一个Goroutine释放锁时,锁的状态将被设置为未加锁,此时等待的Goroutine中的一个将被唤醒并获得锁。 底层实现结构 互斥锁对应的是底层结构是sync.Mutex结构体,,位于 src/sync/mutex.go中 type Mutex struct { state int32 sema uint32 } 1. 2. 3. 4. state表示锁的状态,有锁定、被唤醒、饥饿模式等,并...
默认情况下,Mutex 的模式为 normal。在该模式下,协程如果加锁不成功不会立即转入阻塞排队,而是判断是否满足自旋的条件,如果满足则会启动自旋过程,尝试抢锁。 starvation 自旋过程中能抢到锁,一定意味着同一时刻有协程释放了锁,释放锁时如果发现有阻塞等待的协程,还会释放一个信号量来唤醒一个等待协程,被唤醒的协程得到...
第二部分则是以 Mutex 为基础,进一步介绍读写锁sync.RWMutex 的实现原理. 1 Sync.Mutex 1.1 Mutex 核心机制 1.1.1 上锁/解锁 遵循由简入繁的思路,我们首先忽略大量的实现细节以及基于并发安全角度的逻辑考量,思考实现一把锁最简单纯粹的主干流程: (1)通过 Mutex 内一个状态值标识锁的状态,例如,取 0 表示未加...
第一版 Mutex 的实现,核心思想是先来后到。先来的协程先占有锁,后来的协程按顺序排队沉睡,等待被唤醒。这样做的优点绝对公平,缺点是性能较低,因为协程唤醒操作相比任务执行,消耗更大。 AFreeCoder:Go 中 Mutex设计原理详解(一)15 赞同 · 1 评论文章 ...
3.2 Go Mutex 实现原理 3.2.1 加锁 首先如果当前锁处于初始化状态就直接用CAS方法尝试获取锁,这是Fast Path 如果失败就进入Slow Path 会首先判断当前能不能进入自旋状态,如果可以就进入自旋,最多自旋 4 次 自旋完成之后,就会去计算当前的锁的状态 然后尝试通过 CAS 获取锁 ...
所以sync.Mutex结合了以上两种方式实现了随机抢锁和排队抢锁配合的协程管理方式,并且加入了自旋操作来方便快速获取锁。 原理分析 先看锁的结构 // A Mutex is a mutual exclusion lock.// The zero value for a Mutex is an unlocked mutex./// A Mutex must not be copied after first use.typeMutexstruct...
在这一节中我们就会介绍 Go 语言中常见的同步原语Mutex、RWMutex、WaitGroup、Once和Cond以及扩展原语ErrGroup、Semaphore和SingleFlight的实现原理,同时也会涉及互斥锁、信号量等并发编程中的常见概念。 基本原语 Go 语言在 sync 包中提供了用于同步的一些基本原语,包括常见的互斥锁Mutex与读写互斥锁RWMutex以及Once、WaitGr...