14、回想我的操作步骤 15、执行完步骤14,就生成了那个go.mod文件 16、我习惯在go mod init 后面加上项目的目录,如果这个项目直接在src目录下第一层,那是没有问题的,之前就是这么干的,都是正常的,但是这次目录结构不一样,目录为:src/tcp/chatroom/server,所以执行go mod init server这个就有问题了 17、正确...
配置后还是报相同的错,编译器没有去gopath下找包,查了一下原因是GO111MODULE没有关, gomod 和 gopath 两个包管理方案,并且相互不兼容,在 gopath 查找包,按照 goroot 和多 gopath 目录下 src/xxx 依次查找。在 gomod 下查找包,解析 go.mod 文件查找包,mod 包名就是包的前缀,里面的目录就后续路径了。...
package src/Go_Learn/function_learn/demo02 is not in GOROOT (c: Go_Learn\function_learn\demo02) 提示无法在GOROOT目录下找到该路径?为什么要去GOROOT找呢? 百度了一下,根据其他人给的方法解决了,方法如下 使用go mod 在D:\goprojects\src\Go_Learn\function_learn目录下, 运行go mod init test //...
在构建我的一个包时,具体错误是:start.go: package project/game is not in GOROOT (C:\Go\src\project\game) 我在C:\Users\username go|-src|-project|-game|-entity|-whatever.go|-game_stuff.go|-server 我的环境变量是这样的: GOROOT=C:\GoGOPATH=C:\Users\ketchup\go 对于每个模块(项目/游戏/...
第一,根目录文件夹名称xxx和go mod init xxx 必须要一致。 第二,主文件中import的是子包的目录路径,不能写子包的文件名或者包名。 第三,调用子包的方法的时候, 前缀必须是子包的包名(package名),和路径或者文件名无关。 感谢各位的阅读,以上就是“golang中package is not in GOROOT报错如何解决”的内容了...
go.mod main.go import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" "goblog/pkg/conf/setting" "goblog/routers/router" ) 项目目录图 文件包名 //setting.go package setting //router.go package router 报错信息 go env go
在 GOPATH 模式中,每个目录遵循特定规则组织结构。在模块模式下,导入机制发生改变,DIR/pkg/mod 替代了 DIR/src 的作用,使得 go tool 不再在 DIR/src 中查找 package。DIR/src 被清空,DIR/bin 仍保留编译后的命令。值得注意的是,GOROOT 中的结构与 GOPATH 相似,但用于存储随 go 一起发布...
使用模块时,GOROOT 中的 src,pkg 和 bin 子目录结构不变,但是 GOPATH 中子目录功能要发生改变,DIR/pkg/mod 目录起原 DIR/src 子目录的作用,go tool 不再从 DIR/src 目录中寻找 package,DIR/src 会变成一个空目录,DIR/bin 依然保存编译后的 command。在 GOPATH 模式中,import ...
输入go env检查了一下环境,发现GO111MODULE=on,编译器没有去gopath下找包。 gomod 和 gopath 两个包管理方案,并且相互不兼容,在 gopath 查找包,按照 goroot 和多 gopath 目录下 src/xxx 依次查找。在 gomod …
packagecalc /** *首字母大写才能别其他的包使用 */ funcAdd(xint,yint)(int){ returnx+y } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 运行 当我运行时出现了以下错误(直接点绿色箭头,执行go build) packagedemo_51_packageisnotinGOROOT(/Users/yexindong/Documents/go_root_path/go/src/demo_51_package) ...