错误信息“package is not in goroot”直接指出Go编译器在GOROOT目录下找不到指定的包。GOROOT是Go语言安装时设置的根目录,通常包含了Go的标准库和工具链。 2. 检查Go环境配置 首先,确认你的Go环境变量GOROOT和GOPATH是否正确设置。GOROOT应该指向你的Go安装目录,而GOPATH是Go工作区的根目录,用于存放你的Go项目...
7、哦豁,报错了 8、打包配置如下 9、编辑器的设置,就只有默认的GOROOT和GOPATH 10、错误分析,这个错误从字面意思看,就是我要打的包,编辑器从GOROOT目录下面去查找了,但是我的包并没有在GOROOT里面,而是在GOPATH下面,那肯定找不到咯,好吧,意思明白了,但是要怎么解决呢? 11、上网查资料吧,肯定有人遇到过这...
配置后还是报相同的错,编译器没有去gopath下找包,查了一下原因是GO111MODULE没有关, gomod 和 gopath 两个包管理方案,并且相互不兼容,在 gopath 查找包,按照 goroot 和多 gopath 目录下 src/xxx 依次查找。在 gomod 下查找包,解析 go.mod 文件查找包,mod 包名就是包的前缀,里面的目录就后续路径了。...
第二,主文件中import的是子包的目录路径,不能写子包的文件名或者包名。 第三,调用子包的方法的时候, 前缀必须是子包的包名(package名),和路径或者文件名无关。 感谢各位的阅读,以上就是“golang中package is not in GOROOT报错如何解决”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对golang中package is not in GO...
Go报错:package ... is not in GOROOT 我的程序路径 D:\goprojects\src\Go_Learn\function_learn\demo03 在学习包的调用时,在引用包处配置了当前主目录下其他子目录包的路径,但是运行run报错了: package src/Go_Learn/function_learn/demo02 is not in GOROOT (c:...
在构建我的一个包时,具体错误是:start.go: package project/game is not in GOROOT (C:\Go\src\project\game) 我在C:\Users\username go|-src|-project|-game|-entity|-whatever.go|-game_stuff.go|-server 我的环境变量是这样的: GOROOT=C:\GoGOPATH=C:\Users\ketchup\go ...
值得注意的是,GOROOT 中的结构与 GOPATH 相似,但用于存储随 go 一起发布的标准 package。综上所述,当导入的包位于 GOPATH/src 时,需在运行前确保开启模块模式,并使用 `GO111MODULE=off` 来恢复 GOPATH 模式下的包导入机制。反之,若使用模块模式,需注意包的导入路径和目录组织规则的变化。
packagecalc /** *首字母大写才能别其他的包使用 */ funcAdd(xint,yint)(int){ returnx+y } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 运行 当我运行时出现了以下错误(直接点绿色箭头,执行go build) packagedemo_51_packageisnotinGOROOT(/Users/yexindong/Documents/go_root_path/go/src/demo_51_package) ...
保存着安装的 package object 文件;bin 即 binary,保存着编译后的 command。GOROOT (默认是 /usr/lib/go)中的 src,pkg 和 bin 子目录也是一样的结构,不同的是 GOROOT 中存储的是随 go 一起发布的标准 package,GOPATH 中存储的是用户自己下载的 package。使用模块时,GOROOT 中的 src,...
Golang-package XX is not in GOROOT 初学者在编写Go代码导入自己编写的包时可能会遇到"package XX is not in GOROOT"。这个问题也困扰了我太久,始终不知道怎么解决,当然也在网上查阅了资料,不是写的很长很啰嗦导致不想看就是有些解决方法基本上没法用。直到看到这篇文章里面的提醒我才恍然大悟。