方法1: var m map[string]string // 声明变量 --nil map 支持查询 返回类型默认值 赋值、delete操作会panic m = make(map[string]string, 10) // 初始化 --empty map 可以进行赋值操作了 方法2: m := make(map[string]string,10) // 容量参数可省略 方法3: m := map[string]string{ // 通过直...
func (m *Map) LoadOrStore(key, value interface{}) (actual interface{}, loaded bool) func (m *Map) Range(f func(key, value interface{}) bool) func (m *Map) Store(key, value interface{}) 通过加锁 sync.Mutex sync.RWMutex sync.Once 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11....
ip := []string{"192.168.0.1", "192.168.0.2", "192.168.0.3"} serverIPMap :=make(map[string][]string) for i, token :=range tokens { ipValue := ip[i%3] serverIPMap[ipValue]=append(serverIPMap[ipValue], token) } fmt.Println(serverIPMap) for key, iptokens :=range serverIPMap{...
go的map获取对应的key-value 场景: IP是个Key,string字符串是个值, 一个IP可以对应多个字符串。 代码如下: package main import ("fmt") func main() { tokens := []string{"abc", "cde", "23243423", "werwer", "sdfjsidfjisdjf"} ip := []string{"192.168.0.1", "192.168.0.2", "192.168....
golang如何获取map所有key的⽅式最佳⽅式:根据map的长度,新建⼀个数组,遍历map逐个压⼊ ⽅法1(效率很⾼):func getKeys1(m map[int]int) []int { // 数组默认长度为map长度,后⾯append时,不需要重新申请内存和拷贝,效率很⾼ j := 0 keys := make([]int, len(m))for k := range...
1.获取所有的key,-->切片/数组 2.进行排序 3.遍历key,-->map[key] */ keys :=make([]int,0,len(map1)) fmt.Println(keys) for k,_ := range map1{ keys = append(keys,k) } fmt.Println(keys) //冒泡排序,或者使用sort包下的排序方法 ...
现在,我们已经了解了map的基本用法,接下来我们将讨论如何根据值获取对应的键。 第一种方法是遍历map。我们可以使用for循环来遍历map中的所有键值对,然后根据值来获取对应的键。下面是一个简单的例子: go func getKeyByValue(m map[string]int, value int) string { for key, v := range m { if v == val...
// @param t map的类型// @param h map数据//通过key获取valfuncmapaccess1(t*maptype,h*hmap,keyunsafe.Pointer)unsafe.Pointer{//map为nil或者没有数据,返回零值ifh==nil||h.count==0{ift.hashMightPanic(){t.hasher(key,0)}returnunsafe.Pointer(&zeroVal[0])}//@Step1 有并发的协程正在写,抛...
func (m ConcurrentMap) Get(key string) (interface{}, bool) { shard := m.GetShard(key) shard.RLock() val, ok := shard.items[key] shard.RUnlock() return val, ok } 由此一个分段锁Map就实现了, 但是比起普通的Map, 常用到的方法比如获取所有key, 获取所有Val 操作是要比原...