其中,int的所占空间根据自身电脑而决定,如果你的电脑是32位的操作系统,那么int将等价于int32,那么他的所占空间则与int32一样都是4字节,他的表述范围就是-2^31~2^31-1,同理,如果电脑是64位操作系统的话,那么int将等价于int64,他所占的空间就是8字节,他的表述范围就是-2^63~2^63-1 无符号的整数——uint 与上文的
在Go 语言的不同版本中,int和int32之间的主要区别体现在其大小和平台依赖性上。int的大小与平台有关,而int32则是固定的 32 位。 以上表格强调了int和int32在内存和范围方面的差异,这影响到代码在不同平台上的兼容性。 兼容性分析 对于需要在多平台上运行的程序,以下数学模型可以帮助理解它们的性能特点: [ \te...
在Go语言中,int是一种整数类型,表示有符号整数。它的具体大小取决于不同的平台,但通常为32位或64位。而int32是一种特定大小的整数类型,它始终为32位,表示有符号的32位整数。 尽管int和int32之间有一些共同之处,但它们并不完全相同。 底层实现 在Go语言中,基本类型的底层实现是由编译器决定的。int类型的底层实...
go语言中的 int 的大小是和操作系统位数相关的,如果是32位操作系统,int 类型的大小就是4字节。如果是64位操作系统,int 类型的大小就是8个字节
相比较之下,Go 支持的整型类型要丰富的多,你可以根据需要设置合适的整型类型,以节省内存空间,此外int和int32在 Go 语言里被认为是两种不同的类型(同理,int和int64也是不同的类型),编译器也不会帮你自动做类型转换,比如以下的例子会有编译错误: 代码语言:javascript ...
int 在 32 位机器上相当于 int32,在 64 位机器上相当于 int64。也就是 int 的范围在不同的运行环境中不一致。比如:一段代码在 64 位机器的开发环境下运行正确,到 32 位的生产环境就可能出问题,而使用 int64 就可以避免这个问题。我的问题是:为什么不弃用 int,直接使用 int32 或 int64?这样能保证在不同...
不管它们的具体大小,int、uint 和 uintptr 是不同类型的兄弟类型。其中int和int32也是不同的类型,即使int的大小也是32bit,在需要将int当作int32类型的地方需要一个显式的类型转换操作,反之亦然。 类型值范围 取值范围示例 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
golang内存对齐int8int16int32int64区别 计算机的基本的存储单元有: 位(bit):⼆进制数中的⼀个数位,可以是0或者1,是计算机中数据的最⼩单位。⼆进制的⼀个“0”或⼀个“1”叫⼀位。 字节(Byte,B):计算机中数据的基本单位,每8位组成⼀个字节。各种信息在计算机中存储、处理⾄少需要...
大多数情况下,我们只需要 int 一种整型即可,它可以用于循环计数器(for 循环中控制循环次数的变量)、数组和切片的索引,以及任何通用目的的整型运算符,通常 int 类型的处理速度也是最快的。 不严谨 使用上,int更方便没什么问题,但 int 肯定不是最快的