其中,int的所占空间根据自身电脑而决定,如果你的电脑是32位的操作系统,那么int将等价于int32,那么他的所占空间则与int32一样都是4字节,他的表述范围就是-2^31~2^31-1,同理,如果电脑是64位操作系统的话,那么int将等价于int64,他所占的空间就是8字节,他的表述范围就是-2^63~2^63-1 无符号的整数——u...
名称不同,占位不同。1、名称不同,int32是IL中的基元类型框架提供的类型,而int是C#语言中Int32的别名。2、占位不同,int在32位系统上是4个字节,int在64位系统上是8个字节,而int32在哪都是4字节。
而int是一个“墙头草”,在32位操作系统上代表int32,在64位操作系统上代表int64,所以我们平时使用int就行。 相对应的有一个uint,在32位操作系统上代表uint32,在64位操作系统上代表uint64。 还有一个uintptr,它是无符号整型,用于存放一个指针。 浮点型 Go语言支持两种浮点型数:float32 和 float64。这两种浮点型...
1 int 关键字表示一种整型,是32位的,它的 .NET Framework 类型为 System.Int32,(int)是一种类型转换;当我们从int类型到long,float,double,decimal类型,可以使用隐式转换,但是当我们从long类型到int类型就需要使用显式转换,否则会产生编译错误。 2 int.Parse() 表示将数字的字符串转换为32 位有符号整数,属于...
没有任何区别。int是C#的类型,他映射到类库的Int32类。生成的二进制码也是完全一致的。
int和int32的区别 首先,两者确实有区别,其次,有区别是因为.NetFramework机制。MSDN上对这种区别的说法是:int是System.Int32的别名。但这种说法太模糊了。究其根本是因为.NetFramework的机制。.NetFramework是一个平台,不只是用于C#,除了C#还有VB.NetFramework,C++.NetFramework等等。.NetFramework是一...
(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的区别: 第一个在对long 类型或是浮点型到int 类型的显式强制转换中使用,但是如果被转换的数值大于 Int32.MaxValue 或小于 Int32.MinValue,那么则会得到一个错误的结果。 第二个在符合数字格式的 string 到 int 类型转换过程中使用,并可以对错误的 string 数字...
意思是 int 是一个至少32位的有符号整数类型。但是,它是一个不同的类型,而不是int32的别名。int 和 int32 是两码事。 uint is a variable sized type, on your 64 bit computer uint is 64 bits wide. uint 是一种可变大小的类型,在64位计算机上,uint 是64位宽的。uint 和 uint8 等都属于无符号 int...
而Int8,Int16,Int32,nt64,后面的数字就代表这个数据类型占据的空间。 Int8, 等于Byte, 占1个字节. Int16, 等于short, 占2个字节. -32768 32767 Int32, 等于int, 占4个字节. -2147483648 2147483647 Int64, 等于long, 占8个字节. -9223372036854775808 9223372036854775807 ...