Go语言之如何给*int32类型赋值 直接上代码: package main import"fmt" funcmain() { var num *int32 var iint32 =5 // 针对*int32的,先创建一个i类型,然后取i的地址,赋值给*int32 num = &i fmt.Println("===>:\t", num) fmt.Println("===>:\t", *num) } 运行结果: ===>:0xc04206408...
func main() { var num *int32 var i int32 = 5 // 针对*int32的,先创建一个i类型,然后取i的地址,赋值给*int32 num = &i fmt.Println("===>:\t", num) fmt.Println("===>:\t", *num) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 运行结果: ===>: 0xc042064080...
在Go语言中,可以直接将int类型赋值给int32,但需要确保数值在int32的范围内(-2,147,483,648到2,147,483,647)。否则,程序会报错。 // 将int类型数据赋值给int32int32Number=int32(intNumber)// 类型转换fmt.Println("intNumber:",intNumber,"转为 int32后:",int32Number) 1. 2. 3. 3. 将int32类型...
在int和int32之间进行赋值时,会根据具体的情况进行隐式转换。 例如: varaint32=42varbint= a 在上述代码中,我们将int32类型的变量a赋值给int类型的变量b。由于int32可以完全容纳在int中,编译器会自动进行类型转换。这种隐式类型转换可以避免一些繁琐的代码,提高开发效率。 显式类型转换 在某些情况下,我们需要显式...
直接给指针赋值: packagemainimport"fmt"funcmain(){vara*int*a=1fmt.Println(a)} 如果如上所示直接运行,代码会产生报错,报错信息如下,报错原因是在Go语言中对于引用类型的变量,在使用的时候不仅要声明,还要为其分配内存空间,否则赋的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时...
fmt.Printf("地址a=%p\n",a)varb*[]int=new([]int) fmt.Printf("*b=%v\n",*b)// *b[0] =100 // b[0] (type *[]int does not support indexing) 用new方法创建的空数组不能直接赋值(*b)=make([]int,5,100) (*b)[0]=100(*b)[1]=200fmt.Printf("*b=%v\n",*b) ...
基本数据类型的相互转换 Go在不同类型的变量之间赋值时需要 显示转换,不能自动转换 基本语法 表达式 T(v): 将值v转换成类型T T就是数据类型: int32, int64, float32... v就是需要转换的变量 不考虑溢出的情况下…
atomic.Cas(SB)的函数原型为func CompareAndSwapInt32(addr *int32, old, new int32) (swapped bool),其入参addr为8个字节(64位系统),old和new分别为4个字节,返回参数swapped为1个字节,所以17=8+4+4+1。 FP(Frame pointer: arguments and locals),它是伪寄存器,用来表示函数参数与局部变量。其通过symbol...
Println(2<<1)fmt.Println(2>>1)fmt.Println(7&^2)// 赋值运算(=, +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=, &^=)// a += b ==> a = a + bage=1age+=3// age = age +3fmt.Println(age)// int/uint/byte/rune/int* 类型不同,不能运算,必须强制转换varintAint=...