nickname string, age int) User { var user = User{} user.nickname = nickname user.name = name user.age = age return user } func (user *User) setBirthday(birthday string) { user.birthday = &birthday } func main() { var user = createUser("小明", "老王...
在前面我们有把 StringHeader 结构体让大家看看,其实很明显是不支持线程安全的。平白无故每个类型都去支持线程安全的话,会增加很多开销。 绝大多数的情况下,你可以默认任何数据类型的变量赋值都不是线程安全的,除非他加了锁(Mutex)或 atomic(原子操作)。而在 string、slice、map 的并发写导致出错的场景,更是每隔...
1. 自定义函数 类似于protobuf中的string()函数,可以编写一个专门处理此类赋值的函数: 1 func string(v string) *string {return&v } 使用时: 1 2 3 info := BO_SYS_User{} info.Id = String("1") info.UserName = String("超级管理员") 需要注意的是,自定义函数的方法名和其他函数冲突时需要调整。
go'的rune长度:%dv\n",utf8.RuneCountInString("你好,go"))//字符访问fmt.Printf("字符串'你好,go'的第8个byte为:%c\n","你好,go"[7])fmt.Printf("字符串'你好,go'的第2个rune为:%v\n",string([]rune("你好,go")[1]))//字符串拼接//方法一:使用+拼接,效率相对较低,适用于少量字符...
2、构建stringStruct,分类长度和内存空间; 3、赋值[]byte里面的数据到新构建stringStruct的内存空间中。 string转[]byte src/runtime/string.go funcstringtoslicebyte(buf *tmpBuf, sstring)[]byte{varb []byteifbuf !=nil&&len(s) <=len(buf) { ...
1data, i := [3]string{"乔帮主","慕容复","鸠摩智"}, 02i, data[i] = 2,"枯荣大师"//注意原则:先计算所有相关值,然后再从左到右依次赋值3//这里变量i 的顺序其实是(i = 0,因为上一行的变量i是0) -> (然后 i = 2), (data[i] 此时取的值是data[0],而不是data[2],也就是data[0] ...
key 类型插入uint32mapassign_fast32(tmaptype, hhmap, key uint32) unsafe.Pointeruint64mapassign_fast64(tmaptype, hhmap, key uint64) unsafe.Pointerstringmapassign_faststr(tmaptype, hhmap, ky string) unsafe.Pointer 我们只用研究最一般的赋值函数mapassign。
string类型类似slice,它等价StringHeader。所以很多情况下会用`unsafe.Pointer`与[]byte类型进行更有效的转换,因为直接进行类型转换string([]byte)会发生数据的复制。 字符串比较特殊,它的值不能修改,任何想对字符串的值做修改都会生成新的字符串。 大部分情况下你不需要定义成*string。唯一的例外你需要nil值的时候。
原因在于编译器的优化,通过go tool compile -S -S可以发现,如果去掉Sleep,编译器将会优化了所有的写入操作。通过汇编源码,我们也可以更直观的看到一个简单的string赋值操作的过程。 在并发场景下,string跟interface一样,都是需要使用atomic包来保证读写的原子性。
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error) ParseInt 将字符串解析成数字,base表示进制(2到36进制)。如果base为0,则会从字符串前置判断,"0x"表示16进制,"0"表示8进制,否则就是10进制。bitSize指定结果必须是能无溢出赋值的整数类型,0、8、16、32、64 分别代表 int、int8、...