Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存 上面代码中 var a *int 只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了 funcmain(){vara =new(int) *a =100fmt.Println(...
指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。 1.2 new案例 packagemainimport("fmt")funcmain(){// a是一个int类型的指针,但并没有内存地址,但无法使用,写法错误!// var a *int// 正确的写法是,使用new得到一个int类型的指针,此时指针是有内存地址的。vara =new(int) fmt.Printf("内存...
Println(2<<1)fmt.Println(2>>1)fmt.Println(7&^2)// 赋值运算(=, +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=, &^=)// a += b ==> a = a + bage=1age+=3// age = age +3fmt.Println(age)// int/uint/byte/rune/int* 类型不同,不能运算,必须强制转换varintAint=...
直接赋值:可以使用=运算符直接将一个变量的地址赋给指针变量。例如: var x int = 10 var ptr *int ptr = &x 复制代码 使用内置的new()函数:new()函数会为指定类型的变量分配内存,并返回指向该内存地址的指针。例如: ptr := new(int) *ptr = 10 复制代码 使用取地址符&:可以使用&运算符获取一个变...
赋值运算符 位运算符 其他运算符 特别说明 运算符执行优先级 综合练习 指针 基本介绍 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型 获取变量的地址,用&,比如: var num int,获取 num 的地址: &num分析一下基本数据类型在内存的布局. 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值 获取指针类型...
对于int,string,float,rune,byte,bool等类型,在定义变量的时候系统已经给申请了内存,而且给了对应的默认值(int的默认值为0,string的默认值为"",bool的默认值为false),所以我们可以直接给变量进行赋值操作 对于指针,切片,map等类型,这些变量直接定义的时候系统是没有给分配内存的,并且默认值为nil,所以不能直接赋值...
golang和java、c不同,Go在不同类型变量之间赋值需要显示转换,也就是golang中数据类型不能自动转换; 基本语法:T(v),即将变量v转换成T数据类型 整数型之间的转换:例如var i int8 = 10; var n1 int64 = int64(i) (1)数据类型转换可以从范围小-->范围大,范围大-->范围小; ...
除int和uint之外,还有一个大小及所代表的整数范围和编译器及CPU相关的整数数据类型叫做uintptr,它只在Go语言和C语言之间互动的底层编程中才会用到,不是网络工程师需要掌握的知识点。 整数使用举例 整数支持加减乘除、取模等操作,但前提是变量的整数类型必须一致,并且数字不能超出该类型的整数范围,举例如下: ...
go语言中结构体嵌套 golang 内嵌数组结构体赋值 结构体的定义与初始化方法前面文章里都说了,这里来实际操作下结构体的嵌套相关操作。 一、结构体嵌套(链表) 定义公共链表结构体 type Student1 struct { Name string Age int Score float32 next *Student1...
例如:var i int i = 3即使您在上面的示例中为赋值,由于未读取该值,这也是编译时错误。i使用追加到切片涉及读取切片(切片传递到 )。append()append()将值分配给映射键涉及读取映射值。如果您不使用但“直接”为切片元素分配值,情况也是如此:append()var i = []int{0}...