Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存 上面代码中 var a *int 只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了 funcmain(){vara =new(int) *a =100fmt.Println(...
Println(2<<1)fmt.Println(2>>1)fmt.Println(7&^2)// 赋值运算(=, +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=, &^=)// a += b ==> a = a + bage=1age+=3// age = age +3fmt.Println(age)// int/uint/byte/rune/int* 类型不同,不能运算,必须强制转换varintAint=...
指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。 1.2 new案例 packagemainimport("fmt")funcmain(){// a是一个int类型的指针,但并没有内存地址,但无法使用,写法错误!// var a *int// 正确的写法是,使用new得到一个int类型的指针,此时指针是有内存地址的。vara =new(int) fmt.Printf("内存...
直接赋值:可以使用=运算符直接将一个变量的地址赋给指针变量。例如: var x int = 10 var ptr *int ptr = &x 复制代码 使用内置的new()函数:new()函数会为指定类型的变量分配内存,并返回指向该内存地址的指针。例如: ptr := new(int) *ptr = 10 复制代码 使用取地址符&:可以使用&运算符获取一个变...
赋值运算符 位运算符 其他运算符 特别说明 运算符执行优先级 综合练习 指针 基本介绍 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型 获取变量的地址,用&,比如: var num int,获取 num 的地址: &num分析一下基本数据类型在内存的布局. 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值 获取指针类型...
funcsample(x,y,z int)(xPrime,yPrime,zPrime int){xPrime,yPrime,zPrime=x-1,y+1,z-2return} 在上面的代码当中,在返回之前,我们先给要返回的值起好了名字,我们在函数体当中对这些值进行赋值完成之后,我们就可以直接return了,golang会自动将它们的值填充进行返回。这样不但可以简化一定的编码过程,也可以...
对于结构体指针,一般使用s:=&Stuent{age:=new(int)}的方式赋值,这样能够清晰的知道结构体中的每一个字段是什么,避免不必要的错误。 2、make 底层 那再看看下面这段代码。 import "fmt" func main(){nums:=new([]int)(*nums)[0] = 1 fmt.Println((*nums)[0])} ...
type Integer intfunc(a Integer)Less(b Integer)bool{returna
除int和uint之外,还有一个大小及所代表的整数范围和编译器及CPU相关的整数数据类型叫做uintptr,它只在Go语言和C语言之间互动的底层编程中才会用到,不是网络工程师需要掌握的知识点。 整数使用举例 整数支持加减乘除、取模等操作,但前提是变量的整数类型必须一致,并且数字不能超出该类型的整数范围,举例如下: ...
Ø 赋值(有默认值,比如 int 类型的就是 0)Ø 使用演示 Ø 说明:二维数组在声明/定义时也对应有四种写法[和一维数组类似] var 数组名 [大小][大小]类型 = [大小][大小]类型{{初值..},{初值..}} var 数组名 [大小][大小]类型 = [...][大小]类型{{初值..},{初值..}} var ...