Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存 上面代码中 var a *int 只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了 funcmain(){vara =new(int) *a =100fmt.Println(...
Println(2<<1)fmt.Println(2>>1)fmt.Println(7&^2)// 赋值运算(=, +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=, &^=)// a += b ==> a = a + bage=1age+=3// age = age +3fmt.Println(age)// int/uint/byte/rune/int* 类型不同,不能运算,必须强制转换varintAint=...
// left是命名类型 // make(chan int) 是类型字面量 // 左右双方底层类型均是chan int left = make(chan int, 1) // 不可以赋值 var right Right right = make(chan int, 1) // Cannot use 'right' (type Right) as the type Left // left = right // 类型不同无法赋值,且没有一个是未命...
2. - 未赋值的元素仍为默认值 如下,我们赋值时给长度为3的数组传入两个元素,则第三个元素仍为默认值(int 默认值为0) 代码 package main import "fmt" func main() { arrayInt := [3]int{66,166} fmt.Printf("数组为:%+v\n长度为:%d\n",arrayInt,len(arrayInt)) } 1. 2. 3. 4. 5. 6....
varv2int=10varv3 =10v4 :=10 第一种方式最复杂,我们不但写出了变量类型还写出了初始化之后的值。第二种精简许多,我们只写了值,编译器会自动根据我们写的值去匹配对应的类型。最后一种我们连var和类型都不写了,但是需要加上冒号,和赋值操作做区分。
在Go语言中,有以下几种方法可以给指针赋值:1. 直接赋值:可以使用`=`运算符直接将一个变量的地址赋给指针变量。例如:```govar x int = 10var ptr *intptr...
是指在Go编程语言中将一个值赋给一个变量的操作。在Golang中,变量赋值使用等号(=)进行,例如:var x int = 10。这将把整数值10赋给变量x。 Golang变量赋值有以下特点: 1...
变量的声明与赋值 变量的声明使用var来标识,变量声明的通用格式如下: var name type = expression 函数体外部:变量声明方式1 var i int 函数体外部:变量声明方式2 // 外部连续声明 var U, V, W float64 函数体外部:变量声明方式3 // 赋值不带类型,自动推断 var k = 0 函数体外部:变量声明方式4 ...
json number反射到interface上,这时通过断言为int是错误的,此时interface断言是float64。 小心for循环临时变量和goroutine组合的坑 i是临时变量,当每个goroutine抢着去打印i的时候,其结果是不确定的,每个gourotine运行到的时候,i当前是什么,就打印什么。
// 原dxtd为(chan int)(0xc00001a0e0)【其存量为0】 // 函数的两个返回通道如下 // 第一个:(<-chan int)(0xc00001a150)【只读,存有的值为11】 // 第二个:(chan<- int)(0xc00001a1c0)【只写,取不到】 1. 2. 3. 4. 5. 6. ...