// make(chan int) 是类型字面量 // 左右双方底层类型均是chan int left = make(chan int, 1) // 不可以赋值 var right Right right = make(chan int, 1) // Cannot use 'right' (type Right) as the type Left // left = right // 类型不同无法赋值,且没有一个是未命名类型 // 不可以赋...
2. make 初始化 **var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值 ** packagemainimport"fmt"funcmain(){varbmap[string]intb =make(map[string]int,10) b["测试"] =100fmt.Println(b) } make也是用于内存分配的...
Println(2<<1)fmt.Println(2>>1)fmt.Println(7&^2)// 赋值运算(=, +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=, &^=)// a += b ==> a = a + bage=1age+=3// age = age +3fmt.Println(age)// int/uint/byte/rune/int* 类型不同,不能运算,必须强制转换varintAint=...
直接赋值:可以使用=运算符直接将一个变量的地址赋给指针变量。例如: var x int = 10 var ptr *int ptr = &x 复制代码 使用内置的new()函数:new()函数会为指定类型的变量分配内存,并返回指向该内存地址的指针。例如: ptr := new(int) *ptr = 10 复制代码 使用取地址符&:可以使用&运算符获取一个变...
除int和uint之外,还有一个大小及所代表的整数范围和编译器及CPU相关的整数数据类型叫做uintptr,它只在Go语言和C语言之间互动的底层编程中才会用到,不是网络工程师需要掌握的知识点。 整数使用举例 整数支持加减乘除、取模等操作,但前提是变量的整数类型必须一致,并且数字不能超出该类型的整数范围,举例如下: ...
在Go语言中,给数组赋值有两种方法: 使用下标赋值:可以通过下标将值赋给数组的对应位置。例如,给数组arr的第一个元素赋值为10,可以使用arr[0] = 10。 var arr [5]int arr[0] = 10 复制代码 使用初始化列表:可以在定义数组时直接使用初始化列表来赋值。初始化列表是一组用花括号括起来的值,多个值之间用...
如果是普通类型的指针变量(比如 int ),是无法直接对其赋值的,必须通过 * 取值符号才行。 但结构体却比较特殊,在日常开发中,我们经常看到一个结构体指针的内部变量仍然可以被赋值,比如下面这个例子,这是为什么呢? 这是因为结构体本身是一个连续的内存,通过 testP.Num ,本质上拿到的是一个普通变量,并不是一个指...
1funcmain() {2varbmap[string]int//声明map类型3b =make(map[string]int,10)//初始化,不初始化会引发panic4b["测试"] =100//赋值5fmt.Println(b)6} 数据类型 字符串类型 字符串修改 字符串是不允许修改的,想要修改字符串,需要先将其转换成 []rune 或 []byte,修改后再转换为 string。无论哪种转换...