解码时如下,data为需要解码的字节数组,to为相应的接收结构体,记住to的结构体结构应与被编码的data相一致(这就是gob相对于json的缺陷,解码需要预先知道被解码内容的结构),解码后内容保存在to里面,直接使用to即可 func Decode(data []byte, to interface{}) error { buf :=bytes.NewBuffer(data) dec :=gob.New...
我想在 Go 中执行类似 C 的类型转换。例如在围棋中type packet struct { opcode uint16 data [1024]byte}var pkt1 packet...n, raddr, err := conn.ReadFromUDP(pkt1) // error here我还想执行类似 C 的 memcpy(),这将允许我将接收到的网络字节流直接映射到一个结构体。例如上面收到的pkt1type file...
结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换。编码时如下,假设默认的结构体为data func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } ...
:结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换。 编码时如下,假设默认的结构体为data fu
如果你的字节数组是json或xml格式的,可以通过json或xml模块的Unmarshal方法转换成相应结构体。具体可以查文档
Golang 结构体转字节数组(struct to []byte) 代码: packagemainimport("bytes""encoding/binary""fmt"log"fmt")typeNCPTargetVersionstruct{ NCPVersionuint16SoftwareVersionuint16HardwareVersionuint16}funcmain(){ log.Println("create dfu file")// context, err := ioutil.ReadAll("./full_111.gbl")// ...
结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换。编码时如下,假设默认的结构体为data func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } ...
结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换。编码时如下,假设默认的结构体为data func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } ...
结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换。编码时如下,假设默认的结构体为data func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } ...
GO语言 切片 map 字符串 指针 结构体 2019-12-11 23:58 −切片 1.什么是切片 切片本身不拥有任何数据,它们只是对现有数组的引用。 2.切片的定义 1.方式1:由数组切出来:var 变量名 []元素类型 = 数组名[开始值:结束值] //1.定义数组 var a [8]int=[8]int{1,2,3,4,5,6,7,8} //2.定义切...