Start()方法启动了maxWorkers个协程,每个协程在循环中监听任务队列,等待任务到来。 每个worker协程会从taskQueue中取出任务并执行,如果任务队列关闭,协程会退出。 3. 提交任务 现在,我们可以通过Submit方法来提交任务给协程池执行。 // 提交任务到协程池 func(p *GoroutinePo...
在Go语言中实现协程池(Goroutine Pool)是一个常见的并发编程模式,它可以帮助我们管理和复用协程,提高程序的性能和效率。下面我将按照你的提示,分点介绍如何实现一个基本的协程池。 1. 设计和定义协程池的结构体 首先,我们需要定义一个协程池的结构体,它应该包含一些关键字段,如工作协程的数量、任务队列、等待任务完...
通常goroutine会被当做coroutine(协程)的 golang实现,从比较粗浅的层面来看,这种认知也算是合理,但实际上,goroutine并非传统意义上的协程,现在主流的线程模型分三种:内核级线程模型、用户级线程模型和两级线程模型(也称混合型线程模型),传统的协程库属于用户级线程模型,而goroutine和它的Go Scheduler在底层实现上其实是...
所以在参考了Java线程池实现类java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor自己实现了一个包含等待队列、调度以及等待队列任务完成的协程池。 PS:文中若在Go语言语境中出现线程,均指协程。 ThreadPoolExecutor分析 首先我们看看java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实现中几个比较重要的功能点,然后简单介绍实现逻辑。下面是...
go协程池可以看成一个被初始化的固定大小的协程循环读取函数队列,获取是否有可供调用的函数队列,如果有,则协程池中的一个协程调用并执行该函数,talk is cheap,show me the code。 主体协程池代码如下所示: pa…
工作协程:固定数量的工作协程,通过无限循环等待并处理任务。 任务提交:通过channel向任务队列提交任务。 信号机制:可选地,使用额外的channel控制协程池的启动与停止。 2.2 示例代码 以下是一个简单的协程池实现: 代码语言:javascript 复制 packagemainimport("fmt""sync""time")// GoroutinePool 结构体定义type Gorou...
之前写了Go语言协程池的实践以及动态QPS的实现,本来计划就是开始做一些测试了,但是发现协程池的实现有些问题也有一些BUG,所以连夜修改了部分功能。 为了不咋不明真相的读者造成困扰,赶紧写篇文章报告一下。 缺陷&BUG 这里先把测试中遇到的问题和BUG梳理一下: ...
协程池的实现 以Go 语言为例,可以通过使用通道(channel)来实现协程池。首先,创建一个协程池结构体,包含协程队列、任务队列和管理器。然后,在管理器中实现协程的创建、分配和回收逻辑,通过通道进行协程和任务的交互,最终实现一个高效的协程池。 三、协程池的使用场景和注意事项 ...
go协程与java线程比较 go实现协程池 一、go协程池(goroutine) 注意: Go语言中的goroutine虽然相对于系统线程来说比较轻量级(初始栈大小仅2KB),但是在高并发量下的goroutine频繁创建和销毁对于性能损耗以及GC来说压力也不小 package main import ( "errors"...
(4)将当前协程包装成节点,添加到 Cond 的阻塞队列当中,并调用 park 操作将当前协程挂起; (5)协程被唤醒后,重新尝试获取锁. 1.2.3 Cond.Signal func (c *Cond) Signal() { c.checker.check() runtime_notifyListNotifyOne(&c.notify) } (1)检查 Cond 是否在首次使用后被拷贝,是则 panic; ...