GMP是Go运行时的调度器模型,它由Goroutine、Machine和Processor三部分组成,简称GMP。 本文将深入探讨GMP模型的内部机制,揭示它如何在众多goroutines和系统线程Threads之间高效地调度任务,以及它是如何成为Go并发编程不可或缺的核心组件的。 二、GMP模型基础 GMP是Go运行时负责调度的核心,它代表了Goroutine、Machine和Proce...
Go语言采用了一种高效的Goroutine调度机制,使得程序能够在多核处理器上高效运行。 被废弃的调度器 早期的调度器采用了简单的设计,存在多个缺陷: 概念:用大写的G表示协程,用大写的M表示线程。 问题: 锁竞争:每个M(线程)想要执行、放回G(协程)都必须访问一个全局G队列,因此对G的访问需要加锁以保证并发安全。当...
协程栈就是将堆内存当成栈来用而已,每一个协程都对应一个协程栈,协程间的切换,对Go语言来说,也只不过是寄存器RBP和RSP的保存以及恢复,并不需要陷入内核态。 最后,协程与线程类似,可以有多个状态,并且可以在不同状态之间转移,Go语言定义的协程状态如下所示: _Gidle = iota // 0,空闲状态,刚申请的g...
此外,在go的1.14版本中,go语言技术团队试图向调度器中添加可抢占技术,具体可参考:https://github.com/golang/go/issues/24543 原始的MG模型 在Go语言早期,协程调度器模型并不是G-M-P,而是G-M模型。整个调度器就只有一个全局的等待队列G,同时所有的M都从全局的队列中获取协程G来执行。该模型最初应用于go1.1...
G: goroutine M: thread 线程 P: Processor 包含运行goroutine的资源 GM 在GM模型中,M想要执行、返回G都必须访问全局G队列。这会导致以下缺点 创建、销毁、调度G都需要每个M获取锁,会导致激烈的锁竞争 M转移G会造成延迟和额外的系统负担。比如当G1包含创建新goroutine G2时,M1为了继续执行G1,就将G2交给M2执...
GMP 模型是 Go 语言调度器采用的并发编程模型,它包含三个重要的组件:Goroutine(G)、逻辑处理器(P)和操作系统线程(M)。这些组件协同工作以实现 Go 程序的高效并发执行。 具体来说, Goroutine (G) 是 Go 语言中轻量级的并发执行单元,类似于线程但比线程更小、更灵活。每个goroutine都有自己独立的堆栈和寄存器等...
方式1:go tool trace trace记录了运行时的信息,能提供可视化的Web页面。 简单测试代码:main函数创建trace,trace会运行在单独的goroutine中,然后main打印"Hello World"退出。 trace.go packagemain import( "os" "fmt" "runtime/trace" ) funcmain(){ ...
调度器是GMP调度模型的核心,它负责将Goroutine分配给M执行,并在M的数量不足时创建新的M。调度器还可以将M从一个P转移到另一个P,以达到负载均衡的目的。 调度器的实现方式比较复杂,但是它的工作原理可以简单概括如下: 当一个Goroutine被启动时,它会被放入一个全局的运行队列中(称为全局队列)。
GO程序执行由两层组成,分别是用户程序和运行时runtime,runtime直接和内核打交道,实际上go的runtime包含4个模块: GO Scheduler,负责调度管理协程(GMP) netpoll,网络轮询 memory 内存分配 garbage 垃圾回收 1.1 GMP模型 G - goroutine. M - worker thread, or machine ...
协程(Goroutine) 前面我们说到,协程就是用户态线程,它的所有调度都在用户态实现,协程这方面Go语言应该是最具代表性的(毕竟以高并发为卖点),以Go语言的协程--Goroutine作为研究对象。 GM模型 在Go语言设计的初期,Go团队使用简单的GM模型实现协程。 G:goroutine,也就是协程,它一般所占的栈内存为2KB,运行过程中...