在早期,Go 语言采用 GM 模型实现了协程的调度,尽管该方案已经被废弃,但还是来体会体会,找找被废弃的原因。在 GM 模型中,G 代表 goroutine 协程,M 代表线程。 GM调度模型如下图所示: 不管M 是想要执行还是放回 G,都需要去访问全局 G 队列,而因为 M 有多个,属于多线程访问统一资源(G 队列),为了保证互斥,...
GMP 模型基本概念 GMP 本质上是一个多对多的用户级线程模型,下图是 GMP 的一个基本架构图 16-GMP-调度 (1).pngG: 用户级线程即协程。 P:包含了协程所要运行的资源如内存缓存 mcache 等。 M:内核级线程,M 必须关联一个P才能运行 G。当没有足够的M关联P以运行可运行的G时,就会创建新的M。但 M 也不...
GMP模型 1.什么是G M P? G:gorotine(协程) M:machine(内核线程) P:processor(调度器) 2.什么是GMP模型? GMP的发展: GM模型+全局队列的模式 M:1 = 内核线程:协程 go 1.1版本之前时候过使用的是GM模型+全局队列的模式。 image 新建一个协程G的时候会放入全局队列中,每次执行一个协程G的时候,内核线程M会...
是N:1 和 1:1 类型的结合,克服了以上 2 种模型的缺点,但实现起来最为复杂。 GMP模型 G:goroutine协程 M:thread线程 P:processor处理器,它包含了运行 goroutine 的资源(栈、堆、数据等),如果线程想运行 goroutine,必须先获取 P,P 中还包含了可运行的 G 队列。P的个数由环境变量$GOMAXPROCS决定,P的个数...
GMP模型是什么 GMP图 基于没有什么是加一个中间层不能解决的思路,golang在原有的GM模型的基础上加入了一个调度器P,可以简单理解为是在G和M中间加了个中间层。 于是就有了现在的GMP模型里。 P的加入,还带来了一个本地协程队列,跟前面提到的全局队列类似,也是用于存放G,想要获取等待运行的G,会优先从本地队列...
鉴于GM模型的上述几个缺点,在go1.1之后的版本,引入了P(processor)形成GMP模型来解决GM模型的几个缺点问题 GMP = Goroutine + Machine + Processor 解释一下上图的调度过程 当我们使用go func()创建一个G时,首先会被加入到一个P的本地队列中,以供P进行调度。
深入理解GMP模型 源码剖析 数据段上重要的全局变量 m0: M0是启动程序后的编号为0的主线程,这个M对应的实例会在全局变量runtime.m0中,M0负责执⾏初始化操作和启动第⼀个G, 在之后M0就和其他的M⼀样了。 g0: G0是每次启动⼀个M都会第⼀个创建的gourtine,G0仅⽤于负责调度的G,G0不指向任何可执⾏...
GMP就是Go的goroutine调度模型。 Goroutine内存占用小,一般是几KB,因此可以大量创建;并且可以灵活调度,因为它的切换成本低。 GMP G. M. P. G代表goroutine。G中存放并发执行的代码入口地址、上下文、运行环境(关联的P和M)、运行栈等执行相关的信息。
一、GMP模型的基本原则 GMP模型基于以下几个基本原则:质量第一:所有生产活动都应以保证产品质量为核心,确保最终产品符合预定的质量标准。预防为主:通过严格的生产管理和质量控制措施,预防可能的质量问题和安全隐患。持续改进:不断优化生产流程,提高生产效率,确保产品质量始终保持在行业前列。二、GMP模型的核心要素 ...
我们前面学过现实中线程核协程是M:N的关系,即可以有M个线程,每个线程上有N个协程,但是线程是给协程分配资源,最后是CPU核执行的。但是在GMP模型中,最后的执行者是线程M,这需要区分,处理器核P只是用来存放可以被运行的G,M从P中获取G,协程才得以执行(最初是没有P这个概念,直接从全局队列获取G)。