glTF Transform supports reading, editing, and writing 3D models in glTF 2.0 format. Unlike 3D modeling tools — which are ideal for artistic changes to geometry, materials, and animation — glTF Transform provides fast, reproducible, and lossless control of the low-level details in a 3D model....
确认'gltf-transform' 是否已正确安装: 如果你还没有安装 'gltf-transform',你需要先通过 npm(Node.js 的包管理器)进行安装。你可以使用以下命令全局安装 'gltf-transform':bash npm install -g @gltf-transform/core 这里的 -g 参数表示全局安装,这样你就可以在任何目录下通过命令行访问 'gltf-transform'。
@gltf-transform/extensions: gltf2.0模型的扩展API; @gltf-transform/functions: gltf2.0模型的修改、读取函数API; @gltf-transform/cli: 命令行工具,直接执行gltf2.0模型的操作功能。 开发使用:npm install --save @gltf-transform/core // ES模块 import { Document, Scene, WebIO } from '@gltf-transform/cor...
npm install --global @gltf-transform/cli 安装gltf-transform/cli 如果你收到警告,忽略它们应该是安全的。 2、检查 GLB 文件 第一步是通过键入以下内容来检查 GLB 文件: C:\pumpkin>gltf-transform inspect file.glb 你将获得有关 GLB 文件内容的详细信息,例如网格和纹理: MESHES ────────────...
GLTF-Transform是一个功能强大的工具,旨在对GLTF格式的3D模型进行优化和处理。而optimize模块则是GLTF-Transform中一个重要的功能模块,通过应用一系列优化算法,可以使得模型在保持质量的同时减少文件大小和性能开销,提升渲染效率。 1.2 文章结构 本文将按照以下结构组织:首先会对GLTF-Transform进行简介,包括其概述、功能与...
第一步:安装gltftransform 首先,您需要安装gltftransform软件包,以便使用gltftransform optimize工具。您可以通过在终端中运行以下命令来安装gltftransform: npm install global gltf-transform 安装完成后,您可以使用gltf-transform命令来调用gltftransform工具。 第二步:了解gltftransform optimize的功能 在深入了解gltftransform...
GLTF-transform是一个用于处理和转换GLTF(GL Transmission Format)文件的JavaScript库。它提供了一组功能强大的命令行工具和API,用于编辑、优化和转换GLTF文件。 合并命令节点是GLTF-transform中的一个功能,它允许将多个命令节点(Command Node)合并为一个节点。命令节点是GLTF文件中的一种节点类型,用于定义渲染命令和渲染...
glTF Transform 是一个专为处理 glTF 2.0 格式3D模型的JavaScript和TypeScript库,支持在Web和Node.js环境中使用。本教程将引导您了解其基本的项目结构、关键文件以及如何开始使用。 1. 项目目录结构及介绍 glTF Transform 的GitHub仓库结构包含了核心库、命令行界面(CLI)等组件。以下是典型的项目结构概述: ...
@gltf-transform/extensions: gltf2.0模型的扩展API; @gltf-transform/functions: gltf2.0模型的修改、读取函数API; @gltf-transform/cli: 命令行工具,直接执行gltf2.0模型的操作功能。 开发使用: npm install --save @gltf-transform/core // ES模块 import { Document, Scene, WebIO } from '@gltf-transform/...
Node.js + fbx2gltf / obj2gltf / ……(初步模型转换) + @gltf-transform (精修)(+ sharp / ……(贴图处理)) 背景 手里有个网页3D模型展示的项目,内核选了three.js。虽然three.js也可以用FBX之类的传统格式模型文件,但目前来说支持最好的还是glTF格式。