GLScene基础 在开始使用GLScene之前先让我们了解一下GLScene的基本构成。一个GLScene场景由以下几个基本物体构成: 1.基本场景 2.摄像机 3.灯光系统 4.基本物体 5.辅助物体 6.材质贴图 7.场景观察器 2.1基本场景 在GLScene中是以场景为基本构成对象。场景是所有其它物体的父容器,我们所构建的所有可视物体或...
LZScene is a graphic engine based on OpenGL and LCL components for Lazarus LZdemosLZdemosPublic The Lazarus samples of GLScene Pascal173 83 contributions in the last year No contributions on March 17th.No contributions on March 24th.No contributions on March 31st.No contributions on April 7th.No...
在GLScene中是以场景为基本构成对象。场景是所有其它物体的父容器,我们所构 建的所有可视物体或特效都将在场景中显示。 场景由GLScene(场景产生器)产生,一个工程中可以有多个场景产生器,也就是 说一个工程中可以同时拥有...
The release of GLScene v.2.4 for Delphi & C++Builder using Delphi Community Edition of Embarcadero RAD Studio. The version includes bug fixes in components and examples. Updated support for sounds BASS, OpenAL and FMOD, ODE and NGD (Newton) physical engines. The third-party image processing ...
Links 12. Conclusion GLScene beginner's guide, Jan Zizka, 2005 Page 3/36 Disclaimer This book is intended for anyone who wants to quickly start to use GLScene. There is no official documentation for GLScene except for the comments directly in source code. I also strongly recommend using ...
---GLScene基础GLScene基础(在基础类里发了一个,但是感觉更适合这里,所以在发一遍) 前一段时间由于工作需要简单接触了一下DELPHI中开发OPENGL方面的知识,无意中发现了一个非常经典的控件GLScene,这个控件可能是DELPHI中最好的OPENGL控件了。不敢独享,现在把一些使用心得写下氖蓝夏鄂繁言冉库态气坞喝场钢拘悉阂...
An older release (version 0.9.1.6) can be found on theLazarus CCR Files pagetogether with a lazarus installer with GLScene already in the Lazarus IDE and GLScene demoes. UPDATE: This is pretty old now. If possible, use the svn checkout (see below). ...
GLScene 200403 For D5-7 (OpenGL组件包)是一个为Delphi开发者设计的开源OpenGL组件包,旨在简化3D图形编程过程。该组件包基于OpenGL 3D库,提供了一系列可视化组件和功能,如可视组件、着色器、纹理映射等,支持多种3D对象和特效,如几何形状、纹理映射、光照模型和动画等。 GLScene的核心是基于OpenGL的跨平台图形API,...
2) 支持将多种已有的3D模型导入到GLScene的3D场景中,其支持的3D模型格式包括:3DS、OBJ、STL、VRML、MD2、SMD、PLY等十几种; 3) 在OpenGL中,选择与反馈、动态纹理贴图、粒子系统、三维地形建模等算法的实现都具有一定难度。在GLScene中,这些功能都封装成组件和对象,可以方便的使用。 GLScene的功能仅限于几何建模...
根据您提供的网页链接内容,GLScene_v091A1 2003.3是一个基于OpenGL的Delphi、C++ Builder和Lazarus的3D库,它提供了可视组件和对象,用于在图形应用程序中描述和渲染3D场景。以下是对该文档内容的总结介绍: 1. 技术背景与功能 - 技术基础:GLScene_v091A1 2003.3是一个强大的3D图形库,专为使用OpenGL的Delphi、C ++ ...