Unity中Local与Global的区别 Local(局部):物体的自身坐标,可以理解为上下左右 Global(全局):物体的世界坐标,可以理解为东南西北 当cube不旋转时,Global和Local没有任何区别 当cube旋转时,Global的坐标朝向是不变的,Local的坐标朝向与物体的旋转朝向一致
unity面试——Lua 中 .和: 点和冒号的区别 在lua中使用“:”定义的函数会自动传入一个名为self的变量,这个变量是隐含的,self同c++中的this一样,表示当前对象的指针:而“.”定义的函数中没有self。 总结:只有在:内部的函数才有默认self 并且调用也要使用 :调用方式 self就是table自身... ...