Unity中Local与Global的区别 Local(局部):物体的自身坐标,可以理解为上下左右 Global(全局):物体的世界坐标,可以理解为东南西北 当cube不旋转时,Global和Local没有任何区别 当cube旋转时,Global的坐标朝向是不变的,Local的坐标朝向与物体的旋转朝向一致
技术标签: unity 游戏开发 unity3dCenter下的多选;Center以所有选中物体所组成的轴心作为游戏对象的轴心参考点(常用于多物体的整体移动); Pivot下的多选 ;以最开始选中的游戏对象的轴心为参考点。 Global模式下旋转,轴心点不跟着变 Local模式下旋转,轴心点跟着旋转 看不懂的自己观察轴心点差异... 查看原文 Photoshop...
setInterval(函数名,1000); t: Timer = new Timer(1000, 5); t.addEventListener(TimerEvent.TIMER,函数名); t.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, 函数名); t.start();