glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport); 其中,viewport数组用于存储窗口的尺寸信息。调用函数后,OpenGL会将当前窗口的尺寸信息存储到viewport数组中,从而方便程序进行下一步操作。 3. glGetIntegerv函数的常见参数 glGetIntegerv函数可以查询多种参数,以下列举了一些常见的参数及其作用: (1)GL_VIEWPORT:查询当前窗口的尺寸信息...
GL_VIEWPORT params參數會傳回四個值:檢視區的x和y視窗座標,後面接著其寬度和高度。 請參閱 glViewport。 GL_ZOOM_X params參數會傳回一個值:x圖元縮放因數。 請參閱 glPixelZoom。 GL_ZOOM_Y params參數會傳回一個值:y圖元縮放因數。 請參閱 glPixelZoom。 params 傳回指定之參數的值或值。傳...
GL_VIEWPORTTheparamsparameter returns four values: thexandywindow coordinates of the viewport, followed by its width and height. SeeglViewport. GL_ZOOM_XTheparamsparameter returns one value: thexpixel zoom factor. SeeglPixelZoom. GL_ZOOM_YTheparamsparameter returns one value: theypixel zoom factor....
代码如下: GLint maxTexture,maxViewport; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &maxTexture); glGetIntegerv(GL_MAX_VIEWPORT_DIMS, &maxViewport); 然而,我需要一个更大的纹理来显示高分辨率的一系列图像。我尝试将视区大小设置为32K x 32K,程序成功运行。我从glGetIntegerv接口得到的视区大小的最大值似乎不太正确...
ogl->glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);QSizeFwd(w / float32(viewport[2]), w /float32(viewport[3])); prg_.setUniformValue(unif_width_, wd); } 开发者ID:untereiner,项目名称:CGoGN_2,代码行数:8,代码来源:shader_bold_line.cpp
bgl.glReadBuffer(mode_bak[0])returnbuf 开发者ID:JuhaW,项目名称:blender_ctools,代码行数:25,代码来源:vagl.py 示例2: draw_texture ▲点赞 5▼ defdraw_texture(x=0, y=0, w=30, h=10, texname=texname):# function to draw a texturebgl.glDisable(bgl.GL_DEPTH_TEST) ...
请参阅 glVertexPointer。 GL_VIEWPORT 参数返回四个值:视区 x 和y 窗口坐标,后跟其宽度和高度。 请参阅 glViewport。 GL_ZOOM_X 参数返回一个值:x 像素缩放因子。 请参阅 glPixelZoom。 GL_ZOOM_Y 参数返回一个值:y 像素缩放因子。 请参阅 glPixelZoom。
GL_VIEWPORT params參數會傳回四個值:檢視區的x和y視窗座標,後面接著其寬度和高度。 請參閱 glViewport。 GL_ZOOM_X params參數會傳回一個值:x圖元縮放因數。 請參閱 glPixelZoom。 GL_ZOOM_Y params參數會傳回一個值:y圖元縮放因數。 請參閱 glPixelZoom。 params 傳回指定之參數的值或值。傳...
请参阅 glVertexPointer。 GL_VIEWPORT params 参数返回四个值:视区 x 和y 窗口坐标,后跟其宽度和高度。 请参阅 glViewport。 GL_ZOOM_X params 参数返回一个值:x 像素缩放因子。 请参阅 glPixelZoom。 GL_ZOOM_Y 参数返回一个值:y 像素缩放因子。 请参阅 glPixelZoom。 params 返回指定参数的值。
GL_VIEWPORT params パラメーターは、ビューポートの x とy のウィンドウ座標、その後に幅と高さの 4 つの値を返します。 glViewport を参照してください。 GL_ZOOM_X params パラメーターは、x ピクセル ズーム係数という 1 つの値を返します。 glPixelZoom を参照してください。 GL_...