glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_OPENGL_ES_API);#elifdefined(__APPLE__)//GL 3.2 + GLSL 150constchar* glsl_version ="#version 150"; glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,2); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE...
glfwInit()){LOG_FATAL(__FUNCTION__,"failed to initialize GLFW");return;}m_width=create_info.width;m_height=create_info.height;glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API,GLFW_NO_API);m_window=glfwCreateWindow(create_info.width,create
glfwInit();// 初始化VKRTWindowglfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API,GLFW_NO_API);// 窗口不能被缩放,因为窗口缩放涉及Vulkan需要写更多的代码,否则程序会直接崩溃glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE,GLFW_FALSE);// 创建窗口window=glfwCreateWindow(width,height,"VulkanRT",nullptr,nullptr);glfwSetWindowUserPointer(window...
glfw glfw 无愧于其号称的 lightweight 的 OpenGL 框架,的确是除了跨平台必要做的事情都没有做,所以一个头文件,很少量的API,就完成了任务。 glfw 的开发目的是用于替代 glut 的,从代码和功能上来看,我想它已经完全的完成了任务。它是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。 支持OpenGL 及 OpenGL ES,用来管理...
OpenGL是一种跨平台的图形库,它提供了一套API,用于渲染2D和3D图形。glfw是一个轻量级的窗口管理库,它提供了创建窗口、处理输入事件和管理上下文等功能。 要在窗口外绘制图形,可以按照以下步骤进行: 初始化glfw库,并创建一个窗口。可以使用glfwInit()函数初始化glfw库,然后使用glfwCreateWindow()函数创建一个窗口。可以...
@@ -704,6 +704,8 @@ GLFWAPI int glfwGetWindowAttrib(GLFWwindow* handle, int attrib) return window->decorated; case GLFW_FLOATING: return window->floating; case GLFW_AUTO_ICONIFY: return window->autoIconify; case GLFW_CLIENT_API: return window->context.client; case GLFW_CONTEXT_CREATION_API...
void CMFCGlfwTestView::OnGlfwsimple() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 handle = StartNewProcess(_T("..\\Debug\\simple.exe"), NULL); // 获取客户区位置 GetClientRect(&rect); // 更改窗口的位置和尺寸,此处填满父窗口 ::MoveWindow(apphwnd, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect...
是指在Mac操作系统上使用CMake构建和配置GLFW库的过程。GLFW是一个开源的跨平台库,用于创建窗口和处理用户输入,常用于OpenGL和Vulkan等图形应用程序的开发。 GLFW的概念: G...
glfw.window_hint(WindowHint::ClientApi(ClientApiHint::NoApi)); before creating the window. If using this however you cannot use certain built-in functions, such aswindow.swap_buffers(),window.make_current(), andglfw.set_swap_interval(), but these should have equivalents provided by the grap...
Renamed ApiUnavailable to APIUnavailable. Renamed ClientApi to ClientAPI. Renamed OpenglForwardCompatible to OpenGLForwardCompatible. Renamed OpenglDebugContext to OpenGLDebugContext. Renamed OpenglProfile to OpenGLProfile. Renamed SrgbCapable to SRGBCapable. Renamed OpenglApi to OpenGLAPI. Renamed OpenglEsAp...