另外,freeglut支持创建右键菜单,而GLFW不支持。 GLFW在输入机制上提供了更多选择,同时也增加了复杂性。 而freeglut则相对较为简单,因此如果从学习OpenGL与图形学的角度来看,freeglut不失为一个合适的选择。而如果对程序的连续性输入要求较高时,则可以考虑GLFW。 函数加载 OpenGL 只是一个标准/规范,具体的实现是驱动...
glfw 开发目的是用于替代 glut 的。它是一个轻量级的,开源的,跨平台的 library。支持 OpenGL 及 OpenGL ES ,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。**glfw 优势:**glut 太老了,最后一个版本还是 90 年代的。freeglut 完全兼容 glut ,算是 glut 的代替品,功能齐全,但是 bug 太多。稳定性也不好(不是我说的啊...
freeglut完全兼容glut,算是glut的代替品,功能齐全,但是bug太多。稳定性也不好(不是我说的啊),GLFW应运而生。 GLFW允许我们跨平台创建窗口,接受鼠标键盘消息。OpenGL不处理这些窗口创建和输入,所以就需要我们自己动手。我选择GLFW是因为它很小,并且容易理解。 六、GLM OpenGL Mathematics (GLM)是一个数学库,...
总之,glfw 是 glut / freegult 的升级和改进。glfw是用来显示窗口和捕捉窗口事件的一套 API,可以理解成 Qt 和 windows 平台的 WPF 。 OpenGL 只是一套控制 GPU 的规则,并没有对于跨平台窗口显示和事件进行规定,所以需要一个显示显卡渲染的窗口,这就是 glfw 的作用。 在OpenGL 项目开发中,glfw一般搭配glad一起...
glfw GLFW is a free, Open Source, multi-platform library for opening a window, creating an OpenGL context and managing input. It is easy to integrate into existing applications and does not lay claim to the main loop. GLFW is written in C and has native support for Windows, Mac OS X ...
glew/glut/glfw3/gltools它们都是OpenGL的扩展或工具,其中glut是mac自带的,这里就不用讲了,直接就可以用。 一、安装homebrew brew 的官方网站:http://brew.sh/在官方网站对brew的用法进行了详细的描述,安装方法: 在Mac中打开Termal: 输入命令: 代码语言:javascript ...
glfw 开发目的是用于替代 glut 的。它是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。支持 OpenGL 及 OpenGL ES ,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。glfw 优势:glut 太老了,最后一个版本还是 90 年代的。freeglut 完全兼容 glut ,算是 glut 的代替品,功能齐全,但是 bug 太多。稳定性也不好(不是我说的啊,不过...
需要下载配置安装 (完全兼容glut,算glut的代替品,但是bug较多) 5. OpenGL GLFW库 glfw* 需要下载配置安装 ( 轻量级、开源、跨平台的library,新技术) GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入等。
目前glfw还在维护,可以说glfw库可以是代替glut和freeglut的库的 opengl是一个标准/规范, 具体的实现是由驱动开发商针对特定的显卡而实现.支持opengl的驱动版本众多,大多数函数的地址(内存地址)无法在编译时候确定下来,需要运行的时候查询.所以在运行的时候获取函数的内存地址并把其保存在一个函数指针中供后续使用. gle...
//-lfreeglut -lglew32 -lopengl32 "-lfreeglut", "-lglew32", "-lopengl32", "-lglfw3","-lglu32", //"-lgstspandsp", "-lz", "-lpangowin32-1.0", "-lpangocairo-1.0", "-lpango-1.0", "-lharfbuzz", "-latk-1.0", "-lcairo-gobject", "-lcairo", "-lgdk_pixbuf-2.0",...